Component类中用于刷新组件的方法是()。A.getFont()B.getName()C.update
Component类中用于刷新组件的方法是()。
A.getFont()
B.getName()
C.update()
D.paint()
Component类中用于刷新组件的方法是()。
A.getFont()
B.getName()
C.update()
D.paint()
A.外观
B.装饰
C.单件
D.模板方法
下列说法中错误的一项是 ()
A.通常编写GUI程序时,使用的是Component类的子类
B.Component类封装了构件通用的方法和属性
C.类Component是许多常用构件类的父类,但是Container不是其子类
D.许多常用的构件类都继承了Component的成员方法和变量
A.EJB3.0规范引入了依赖注入来用于引用资源和EJB相关对象。
B.为EJB组件指定依赖的资源可以使用@Resource注释来实现。
C.在无状态会话Bean组件被创建后,Bean类可以通过@PostConstruct注册一个回调方法。
D.以上说法均不正确。
下面给出了四种设计模式的作用:
外观(Facade):为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用;
装饰(Decorate): 当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额 外的功能;
单件(Singleton): 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;
模板方法(Template Method):在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中实现。
请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式。若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例,那么采用 (1) 设计模式能够有效达到该目的;该系统中的某子模块需要为其它模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQL Server、DB2 UDB 等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进行查询, (2) 设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条、或者带有黑色边框、或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加三个类, (3) 设计模式可以实现该目的。
(1)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法
(2)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法
(3)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法
● 下面给出了四种设计模式的作用:
外观(Facade):为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
装饰(Decorate):当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能;
单件(Singleton) :保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;
模板方法(Template Method):在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中现。请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式。若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例,那么采用(42)设计模式能够有效达到该目的;该系统中的某子模块需要为其它模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQL Server、DB2 UDB 等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进行查询,(43) 设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类
(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条、或者带有黑色边框、或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加三个类,(44)设计模式可以实现该目的。
(42)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法
(43)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法
(44)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法