在属性窗口中为对象设置属性值,应在程序的【】阶段进行。
在属性窗口中为对象设置属性值,应在程序的【 】阶段进行。
在属性窗口中为对象设置属性值,应在程序的【 】阶段进行。
下列说法正确的是
A.属性的一般格式为对象名_属性名称,可以在设计阶段赋予初值,也可以在运行阶段通 过代码来更改对象的属性
B.对象是有特殊属性和行为方法的实体
C.属性是对象的特性,所有的对象都有相同的属性
D.属性值的设置只可以属性窗口中设置
若要求从文本框中输入密码时在文本框中只显示“*”号,则应当在此文本框的属性窗口中设置
A.Text属性值为。
B.Caption属性值为。
C.password属性值为空
D.Passwordchar属性值为*
A.Text属性值为*
B.Caption属性值为*
C.password属性值为空
D.Passwordchar属性值为*
下列说法不正确的是
A.对象的可见性可设为True或False
B.标题的属性值可设为任何文本
C.属性窗口中属性可以按字母顺序排列
D.某些属性的值可以跳过不设置,系统之不理自动设为空值
A.控件具有什么属性是VB 预先设计好的,用户不能改变
B.控件具有什么属性是VB 预先设计好的,用户可以改变
C.控件的属性既可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置
D.控件的属性在属性窗口中设置后,还可以用程序代码为其设置新值
A.一个控件具有什么属性是VB预先设计好的,用户不能改变
B.一个控件具有什么属性是VB预先设计好的,用户可以改变
C.一个控件的属性既可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置
D.一个控件的属性在属性窗口中设置,还可以利用程序代码为其设置新值
A.此时在属性窗口中不可以修改文本框的Text属性值
B.运行时用户不可以在界面上修改文本框中的内容
C.在程序代码中不可以修改文本框的内容,如不可以使用语句Text1.Text=“aaa”
D.以上均不正确
Private Sub Command1_Click()
Timer1.()
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Text1.Text = Time
End Sub
在下划线处应填入的内容是()。
A.Enabled = True
B.Enabled = False
C.Visible = True
D.Visible = False
注意:
不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise32.vbp,窗体文件名为execise32.frm。