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[判断题]
VRML中内联(Inline)节点的使用可以使VRML.程序设计模块化,有利于分工协作,组成复杂而庞大的VRML场景()
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A.内联函数在调用时发生控制转移
B.内联函数必须通过关键字inline来定义
C.内联函数是通过编译器来实现的
D.内联函数函数体的最后一条语句必须是return语句
A.enum boo1 isnumber(char c);
B.define boo1 isnumber(char c);
C.inline boo1 isnumber(char c);
D.extem boo1 isnumber(char c);
A.内联函数在运行时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方
B.内联函数在编译时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方
C.类的内联函数必须在类体内定义
D.类的内联函数必须在类体外通过加关键字inline定义
为了取代C中带参数的宏,在C++中使用()。
A.重载函数
B.内联函数
C.递归函数
D.友元函数