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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

把所有刺激两两配对,然后一对一对呈现让被试对某一特性进行比较判断,这种方法叫做()

A.等级排列法

B.对偶比较法

C.感觉等距法

D.差别阈限法

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第1题
研究者给婴儿同时呈现一对刺激,观察并比较婴儿对不同刺激的注视时间。该研究者采用了哪种研究方法?()

A.视觉偏好法

B.习惯化-去习惯化法

C.违背预期法

D.横纵交叉设计

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第2题
向被试多次呈现几个固定的刺,然后记录各个刺激引起的相应反应的次数,以测定感觉限。这种方法是()。

A.极限法

B.恒定刺激法

C.平均差误法

D.信号检测法

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第3题
●实体联系模型(简称ER模型)中的基本语义单位是实体和联系。ER模型的图形表示称为ER图。联系可以同

●实体联系模型(简称ER模型)中的基本语义单位是实体和联系。ER模型的图形表示称为ER图。联系可以同 (37) 实体有关。实体与实体之间的联系可以是 (38) 。

利用ER模型进行数据库的概念设计,可以分成3步:首先设计局部ER,然后把各个局部ER模型综合成一个全局的模型,最后对全局ER模型进行 (39) ,得到最终的ER模型。

ER模型向关系模式的转换规则是把一个实体类型转换成一个关系模式,实体的属性是关系的属性,实体的键是关系的键。把一个联系类型转换成一个 (40) ,参与该联系类型的各实体的键以及联系的属性转换 (41) ,其中的键由实体与实体之间的联系决定。

(37) A.0个

B.1个或多个

C.1个

D.多个

(38) A.一对一和一对多

B.一对一和多对多

C.一对多和多对多

D.一对一、一对多和多对多

(39) A.简化

B.结构化

C.最小化

D.优化

(40) A.联系模式

B.数据模式

C.关系模式

D.逻辑模式

(41) A.联系属性

B.关系的属性

C.数据属性

D.关系的候选键

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第4题
将预制好的梁段,用驳船运到桥墩的两侧,然后通过悬臂梁上的一对起吊机械,对称吊装梁段的施工方法称为悬臂浇筑法。()
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第5题
下面哪一项不可能正确?

A.仅有一对P被同时展出。

B.一对G和一对L被同时展出。

C.一对G和一对P被同时展出。

D.一对L和一对P被同时展出。

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第6题
投射技术是指把一些意义不明确的图形、墨迹、词语等呈现给被测者,让被测者在不受限制的情境下作出反应,因此其特点是()

A.测评目的的隐蔽性

B.测评内容的开放性

C.测评结果的模糊性

D.反应的自由性

E.测评方法的非科学性

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第7题
下列有关公钥加密体制的说法,错误的是()。A.用户要生成一对加密和解密时使用的密钥B.用户可以随

下列有关公钥加密体制的说法,错误的是()。

A.用户要生成一对加密和解密时使用的密钥

B.用户可以随时改变私钥,然后发布新的公钥来替换旧公钥

C.私钥是保密的,所以私钥又称为保密密钥

D.公钥密码体制的设计比对称密码体制的设计难度更大

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第8题
● 给定一组长度为n的无序序列,将其存储在一维数组a[0..n-1]中。现采用如下方法找出其中的最大元素
和最小元素:比较 a[0]和 a[n-1],若 a[0]较大,则将二者的值进行交换;再比较a[1]和a[n-2],若a[1]较大,则交换二者的值;然后依次比较a[2]和a[n-3]、a[3]和 a[n-4]、…,使得每一对元素中的较小者被交换到低下标端。重复上述方法,在数组的前 n/2 个元素中查找最小元素,在后 n/2 个元素查找最大元素,从而得到整个序列的最小元素和最大元素。上述方法采用的算法设计策略是 (64) 。

(64)

A. 动态规划法

B. 贪心法

C. 分治法

D. 回溯法

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第9题
设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

A.Adapter(适配器)

B.Iterator(迭代器)

C.Prototype(原型)

D.Observer(观察者)

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第10题
A.使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作B.将一个请求封装为一个对象,从而

A.使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作

B.将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作

C.定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新

D.使算法可独立于使用它的客户而变化

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第11题
(43)设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它
的对象都得到通知并自动刷新。

A.Adapter(适配器)

B.Iterator(迭代器)

C.Prototype(原型)

D.Observer(观察者)

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