假定有一个菜单项,名称为MenuItem,为了在运行时使该菜单项失效(变灰),应使用的语句为______。A.Me
假定有一个菜单项,名称为MenuItem,为了在运行时使该菜单项失效(变灰),应使用的语句为______。
A.MenuItem. Enabled = False
B.MenuItem. Enabled= Ture
C.MenuItem. Visible = True
D.MenuItem. Visible= False
假定有一个菜单项,名称为MenuItem,为了在运行时使该菜单项失效(变灰),应使用的语句为______。
A.MenuItem. Enabled = False
B.MenuItem. Enabled= Ture
C.MenuItem. Visible = True
D.MenuItem. Visible= False
假定有一个菜单项,名为MenuItem,为了在运行时使该菜单项不可见,应使用的语句为()。
A.MenuItem.Enabled=False
B.MenuItem.Enabled=Trme
C.MenuItem.Visible=True
D.MenuItem.Visible=F1ase
假定有一个菜单项,名为MenuItem,为了在运行时使该菜单项失效(变灰),应使用的语句为
A.MenuItem.Enabled=False
B.MenuItem.Enabled=True
C.MenuItem.Visible=True
D.MenuItem.Visible=Flase
A.MenuItem.Enabled = True
B.MenuItem.Enabled = False
C.MenuItem.Visible = True
D.MenuItem.Visible = False
A.menuItem 1.Visible=false
B. menuItem 1.Enabled=false
C. menuItem 1.Text=""
D. menuItem 1.Checked=false
假定有一个菜单项取名为Menuhem,为了在运行时使该菜单项失效(变灰),应使用的语句是______。
A.MenuItem.Enabled=False
B.MenuItem.Enabled=True
C.MenuItem.Visible=True
D.MenuItem.Visible=False
A.Menultem. Enabled=False
B.Mennltem. Enabled=True
C.Menultem. Visible=True
D.Menultem. Visible=False
假定有下表所列的菜单结构: (表格) 要求程序运行后,如果单击菜单项“大图标”,则在该菜单项前添加一个“√”。以下正确的事件过程是______。
A.Private Sub bigicon_Click() bigicon.Checked=False End Sub
B.Private Sub bigicon_Click0 ME.appear.bigicon.Checked=True End Sub
C.Private Sub bigicon_Click() bigicon.Checked=True End Sub
D.Private Sub bigicon_Click0 appear.bigicon.Checked=True End Sub
A、MenuItem.Enabled=True
B、MenuItem.Visible=False
C、MenuItem.Checked=True
D、MenuItem.Enabled=False
注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:\wexam\25160001。
(1) 在名称为Form1的窗体上画一个名称为H1的水平滚动条,请在“属性”窗口中设置它的属性值,使之满足以下要求:它的最大刻度值为100,最小刻度值为1,在运行时鼠标单击滚动条上滚动框以外的区域(不包括两边按钮),滚动框移动10个刻度。再在滚动条下面画两个名称分别为L1和L2的标签,并分别显示1和100,运行时的窗体如图19-1所示。
注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm
(2) 在名称为Form1的窗体上画两个文本框,名称分别为Text1和Text2,均无初始内容;再建立一个下拉菜单,菜单标题为“操作”,名称为M1,此菜单下含有两个子菜单项,名称分别为Cooy和Clear、标题分别为“复制”和“清除”。请编写适当的事件过程,使得程序运行时,单击“复制”菜单项,则把 Text1中的内容复制到Text2中,单击“清除”菜单项,则清除Text2中的内容(即在Text2中填入空字符串)。程序运行界面如图19-2所示。要求在程序中不得使用任何变量,每个事件过程中只能写一条语句。
注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。