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[单选题]

面向对象程序设计语言中提供的继承机制可将类组织成(34)结构,以支持可重用性和可扩充性。

A.栈

B.星形

C.层次

D.总线

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第1题
面向对象程序设计语言中提供的继承机制可将类组织成一个(34)结构,以支持可重用性和可扩充性。A.栈

面向对象程序设计语言中提供的继承机制可将类组织成一个(34)结构,以支持可重用性和可扩充性。

A.栈

B.星型

C.层次

D.总线

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第2题
______是面向对象程序设计语言中的一种机制,这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而方法的
调用则可以关联于具体的对象。

A.继承(Inhertance)

B.模板(Template)

C.动态绑定(Dynamic Binding)

D.对象的自身引用(Self-Reference)

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第3题
● (45) 是面向对象程序设计语言不同于其他语言的主要特点。是否建立了丰富的 (46) 是衡量一个面向

● (45) 是面向对象程序设计语言不同于其他语言的主要特点。是否建立了丰富的 (46) 是衡量一个面向对象程序设计语言成熟与否的一个重要标志。 (47) 是在类及子类之间自动地共享数据和方法的一种机制。

(45) A.继承性

B.消息传递

C.多态性

D.封装性

(46) A.函数库

B.类库

C.数据库

D.方法库

(47) A.调用

B.引用

C.消息传递

D.继承

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第4题
在面向对象程序设计语言中,对象之间通过 (39) 方式进行通信。以下关于好 的面向对象程序设计语

在面向对象程序设计语言中,对象之间通过 (39) 方式进行通信。以下关于好 的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是 (40) 。

A.消息传递

B.继承

C.引用

D.多态

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第5题
在面向对象程序设计语言中()是利用可重用成分来构造软件系统的最有效特性。A.封装 B.继承 C.多态

在面向对象程序设计语言中()是利用可重用成分来构造软件系统的最有效特性。

A.封装 B.继承 C.多态 D.对象

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第6题
在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类来实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(44)机制。

A.继承和过载(overloading)

B.抽象类

C.继承和重置(overriding)

D.对象自身引用

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第7题
在面向对象程序设计语言中,(45)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它有利寸提高系统的

在面向对象程序设计语言中,(45)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它有利寸提高系统的可扩充性。

A.继承

B.封装

C.多态

D.引用

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第8题
在面向对象程序设计语言中,()是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性。

A.封装

B.继承

C.引用

D.消息传递

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第9题
● 在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的 类实现相同的接口。在
程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相 应的实现。为达到上述 目的,面向对象语言须提供(44 )机制。

(44 )A. 继承和过载(overloading) B. 抽象类

C. 继承和重置(overriding) D. 对象自身引用

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第10题
在面向对象程序设计语言中,(4)可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法。(5)是实现信息隐蔽的

在面向对象程序设计语言中,(4)可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法。(5)是实现信息隐蔽的一种技术。(6)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性。

A.封装

B.消息传递

C.引用

D.继承

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