面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括();行为图用于描述参与者与用例之
A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图
A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图
●面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括(2);行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括(3)。
(2)A.用例图、类图、对象图和通信图
B.用例图、类图、对象图和部署图
C.类图、对象图、组件图和部署图
D.类图、对象图、组件图和通信图
(3)A.用例图、顺序图、活动图和部署图
B.用例图、顺序图、活动图和组件图
C.顺序图、活动图、状态图和部署图
D.顺序图、活动图、状态图和通信图
A.类图
B.构件图
C.对象图
D.部署图
A.①②③
B.②③④
C.②③⑤
D.①④⑤
● 在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为 (29) ,它可以 (30) 。
(29)
A. 实体类
B. 边界类
C. 模型类
D. 控制类
(30)
A. 表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作
B. 协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为
C. 实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作
D. 分解任务并把子任务分派给适当的辅助类
面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2)表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。
(1)
A.部署图
B.包图
C.协同图
D.交互图
以下与“模式”相关的叙述中,正确的是______。
A.采用设计模式允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B.单身模式(Singleton)描述了只有一个方法和属性的类的集合
C.在MVC(模型/视图/控制器)模式中,1个模型可以用于多个视图
D.在MVC模式中,控制器是将应用问题域中包含的抽象领域知识呈现给用户的方式
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。
(1)
A.构件图
B.类图
C.对象图
D.部署图