在零件建模中,若要平移图形,可进行如下哪项操作()
A.按下鼠标中
B.单击右键
C.单击左键
D.shift+中键
A.按下鼠标中
B.单击右键
C.单击左键
D.shift+中键
在零件-供应数据库中,有如下三个关系:
供应商关系:S(供应商号,供应商名,地址)
零件关系:P(零件号,零件名,颜色,重量)
供应关系:SP(供应商号,零件号,数量)
若要查找“红色零件的供应商名”,将涉及到关系
A.P和SP
B.S和P
C.S和SP
D.S、P和SP
A.仅Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ
B.仅Ⅰ、Ⅱ和Ⅳ
C.仅Ⅱ、Ⅲ和Ⅳ
D.全部
试题三(共15 分)
阅读下列说明和图,回答问题 l至问题 3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
一个简单的图形编辑器提供给用户的基本操作包括:创建图形、创建元素、选择元素以及删除图形。图形编辑器的组成及其基本功能描述如下:
(1)图形由文本元素和图元元素构成,图元元素包括线条、矩形和椭圆。
(2)图形显示在工作空间中,一次只能显示一张图形(即当前图形,current)。
(3)编辑器提供了两种操作图形的工具:选择工具和创建工具。对图形进行操作时,一次只能使用一种工具(即当前活动工具,active)
①创建工具用于创建文本元素和图元元素。
②对于显示在工作空间中的图形,使用选择工具能够选定其中所包含的元素,可以选择一个元素,也可以同时选择多个元素。被选择的元素称为当前选中元素(selected)。
③每种元素都具有对应的控制点。拖拽选定元素的控制点,可以移动元素或者调整元素的大小。
现采用面向对象方法开发该图形编辑器,使用 UML 进行建模。构建出的用例图和类图分别如图3-1 和3-2 所示。
【问题1】 (4 分)
根据说明中的描述,给出图 3-1 中U1 和U2 所对应的用例,以及(1)和(2)处所对
应的关系。
【问题2】(8 分)
根据说明中的描述,给出图 3.2 中缺少的C1~C8 所对应的类名以及(3)~(6)
处所对应的多重度。
【问题3】(3 分)
图3-2 中的类图设计采用了桥接(Bridge)设计模式,请说明该模式的内涵。
在考生文件夹中,存有文档WT1.DOC,其内容如下:
【文档开始】
E-mail是什么?
E-mail直译为电子函件或电子邮件,它是Internet上开展最广泛的一项服务,它可以实现人们通过计算机进行通信,可以将一条信息发送给多个人,发送的信息可以是文字、声音、图形或图像。要接收电子邮件必须有一个信箱,信箱是硬盘上的一块存储区,每一个信箱都有一个信箱地址,只有信箱的主人才能获取信箱中的信息。
【文档结束】
按要求完成下列操作:新建文档WD1.DOC,插入文件WT1.DOC的内容,标题居中,黑体、加粗,加波浪线,正文设置为四号楷体_GB2312,存储为文件WD1.DOC。
(2)新建文档WD1A.DOC,插入文件WD1.DOC的内容,标题段后间距为25磅,正文为两倍行距,所有“信箱”替换成“邮箱”,存储为文件WD1A.DOC。
在数据库的并发控制中,事务T若要更新记录Q,必须先执行操作(29)。在封锁技术方面,SQL 2提供如下4种“事务的一致性级别”:可读未提交数据、读提交数据、可重复读、可串行化。其中(30)允许事务读“脏”数据。
A.物理数据库尚未更新,事务执行失败
B.物理数据库尚未更新,事务执行成功
C.物理数据库已更新,事务执行失败
D.物理数据库已更新,事务执行成功
试题三(共 15 分)
阅读下列说明和 UML 图,回答问题 1 至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某企业为了方便员工用餐,为餐厅开发了一个订餐系统(COS:Cafeteria Orderin
System),企业员工可通过企业内联网使用该系统。
企业的任何员工都可以查看菜单和今日特价。
系统的顾客是注册到系统的员工,可以订餐(如果未登录,需先登录)、注册工资支
付、预约规律的订餐,在特殊情况下可以覆盖预订。
餐厅员工是特殊顾客,可以进行备餐、生成付费请求和请求送餐,其中对于注册工资
支付的顾客生成付费请求并发送给工资系统。
菜单管理员是餐厅特定员工,可以管理菜单。
送餐员可以打印送餐说明,记录送餐信息(如送餐时间)以及记录收费(对于没有注
册工资支付的顾客,由送餐员收取现金后记录)。
顾客订餐过程如下:
1. 顾客请求查看菜单;
2. 系统显示菜单和今日特价;
3. 顾客选菜;
4. 系统显示订单和价格;
5. 顾客确认订单;
6. 系统显示可送餐时间;
7. 顾客指定送餐时间、地点和支付方式;
8. 系统确认接受订单,然后发送 Email 给顾客以确认订餐,同时发送相关订餐信息通
知给餐厅员工。
系统采用面向对象方法开发,使用 UML 进行建模。系统的顶层用例图和一次订餐的活动图初稿分别如图 3-1和图 3-2 所示。
【问题 1】(2 分)
根据【说明】中的描述,给出图 3-1中 A1 和 A2所对应的参与者。
【问题 2】(8 分)
根据【说明】中的描述,给出图 3-1中缺少的四个用例及其所对应的参与者。
【问题 3】(4 分)
根据【说明】中的描述,给出图 3-2中(1)~(4)处对应的活动名称或图形符号。
【问题 4】(1 分)
指出图 3-1 中员工和顾客之间是什么关系,并解释该关系的内涵。
(36)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。
(37)对静态结构(类、对象和关系)模型化。
(38)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。
A.环境模型视图
B.实现模型视图
C.结构模型视图
D.用户模型视图