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[主观题]

指出下面例句中的“及”字用的是本義、引申義還是假借義?①故不能推車而及。(《左傳•成公二年》)②生

指出下面例句中的“及”字用的是本義、引申義還是假借義?

①故不能推車而及。(《左傳•成公二年》)

②生莊公及共叔段。(《左傳•隱公元年》)

③公日:“無庸,將自及。”(《左傳•隱公元年》)

④不及黄泉,無相見也。(《左傳•隱公元年》)

⑤彼衆我寡,及其未既濟也請擊之。(《左傳•僖公二十二年》)

⑥十五歲矣。雖少,願及未填溝壑而托之。(《戰國策•趙策四》)

⑦子曰:“群居終日,言不及義,好行小慧,難矣哉!”(《論語•衛靈公》)

⑧屈完及諸侯盟。(《左傳•僖公四年》)

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第1题
在下面几句中个语,判一是正确的。断哪个()

A.件的目是保交软测试标证付的件软产品不包含缺陷

B.件有利于降低件品布后软测试软产发的用维护费

C.包是指一脚本测试个测试,由一它组序行的案例成顺执测试组

D.在V模型中,集成案测试例的设计对于件需求分析活应软动

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第2题
阅读下列说明,回答问题1至问题3。 【说明】 因果图方法的思路是:从用自然语言书写的程序规格说明描

阅读下列说明,回答问题1至问题3。

【说明】

因果图方法的思路是:从用自然语言书写的程序规格说明描述中找出因(输入条件)和果(输出或程序状态的改变),通过因果图转换为判定表。

分析中国象棋中走马的实际情况(下面未注明的均指的是对马的说明),马走日字型(邻近交叉点无棋子),遇到对方棋子可以吃掉,遇到本方棋子不能落到该位置。

应用中可能有多种输入条件,在什么情况下可采用因果图法设计测试用例?

根据上述说明,利用因果图法,下面列出走棋出现的情况和结果,找出哪些是正确的输入条件,哪些是正确的输出结果,请把相应的字母编号填入表中。 A.落点在棋盘上; B.落点与起点构成日字;

C.移动棋子; D.落点处为对方棋子:

E.落点处为自己方棋子;F.移动棋子,并除去对方棋子;G.落点方向的邻近交叉点无棋子;H.不移动棋子;I.落点处无棋子。

下图画出中国象棋中走马的因果图,请把问题2中列出的输入条件和输出结果的字母编号填入到空白框中相应的位置。

请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!

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第3题
试题一(共15分)阅读下列说明,回答问题1和问题2,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】场景法是黑盒

试题一(共15分)

阅读下列说明,回答问题1和问题2,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】

场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法,通过场景描述业务流程(包括基本流(基本业务流程)和备选流(分支业务流程)),设计测试用例遍历软件系统功能,验证其正确性。

下面是对电子不停车收费系统(ETC)的基本流和备选流的描述。

【问题1】(3分)

使用场景法设计测试用例,指出所涉及到的基本流和备选流。基本流用A字母编号表示,备选流用表1-2中对应的字母编号表示。

例如:

T01:A

T02:A、B

【问题2】 (12分)

针对问题1设计的测试用例,依次将初次读取车辆信息、最终读取车辆信息、账户号码、账户余额和账户状态等信息填入下述测试用例表中。表中行代表各个测试用例,列代表测试用例的输入值,用V表示有效数据元素,用I表示无效数据元素,n/a表示不适用,例如T01表示“成功通过”用例。

请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!

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第4题
阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。[说明] 场景法是黑盒测试中重要的测试用例

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。

[说明]

场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法。目前多数软件系统都是用事件触发来控制业务流程,事件触发时的情景便形成了场景,场景的不同触发顺序构成用例。场景法通过场景描述业务流程(包括基本流(基本流程)和备选流(分支流程)),设计用例遍历软件系统功能,验证其正确性。

下面是对网上银行支付交易系统的基本流和备选流的描述:

基本流A:

备选流:

注:假定输入的银行卡号是正确的:不考虑备选流内循环情况。

使用场景法设计测试用例,指出所涉及到的基本流和备选流。基本流用字母A表示,备选流用题干中描述对应编号表示。

请针对问题1设计的测试用例,依次将银行卡号、初次输入密码、最终输入密码、卡内余额、银行卡可支付额度等信息填入下述测试用例表中。表中行代表各个测试甩例,列代表测试用例的输入值,用V表示有效数据元素,I表示无效数据元素,n/a表示不适用,例如C01表示“成功支付”用例。

测试用例表

在上述系统中,假设银行卡号只能输入0~9的数字,请参考下表,给出用边界值法检查卡号字符合法性的关键测试数据(字符或ASCⅡ值)。

请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!

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第5题
阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。[说明] 场景法是黑盒测试中重要的测试用例

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。

[说明]

场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法。目前多数软件系统都是用事件触发来控制业务流程,事件触发时的情景便形成了场景,场景的不同触发顺序构成用例。场景法通过场景描述业务流程(包括基本流(基本流程)和备选流(分支流程)),设计用例遍历软件系统功能,验证其正确性。

下面是对网上银行支付交易系统的基本流和备选流的描述:

基本流A:

备选流:

注:假定输入的银行卡号是正确的:不考虑备选流内循环情况。

使用场景法设计测试用例,指出所涉及到的基本流和备选流。基本流用字母A表示,备选流用题干中描述对应编号表示。

请针对问题1设计的测试用例,依次将银行卡号、初次输入密码、最终输入密码、卡内余额、银行卡可支付额度等信息填入下述测试用例表中。表中行代表各个测试甩例,列代表测试用例的输入值,用V表示有效数据元素,I表示无效数据元素,n/a表示不适用,例如C01表示“成功支付”用例。

测试用例表

在上述系统中,假设银行卡号只能输入0~9的数字,请参考下表,给出用边界值法检查卡号字符合法性的关键测试数据(字符或ASCⅡ值)。

请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!

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第6题
●试题一 阅读以下算法说明和流程图,回答问题1和问题2。 【算法说明】 下面是一段插入排序的程序,

●试题一

阅读以下算法说明和流程图,回答问题1和问题2。

【算法说明】

下面是一段插入排序的程序,将R[k+1]插入到R[1…k]的适当位置。 R[0]=R[k+1]; j=k;

while (R[j]>R[0])

{

R[j+1]=R[j]; j--;

}

R[j+1]=R[0];

【流程图】

【测试用例设计】

(while循环次数为0、1、2次)

【问题1】

指出算法的流程图中 (1) ~ (3) 处的内容。

【问题2】

指出测试用例设计中 (4) ~ (9) 处的内容。

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第7题
阅读下列说明,回答问题1至问题4。[说明] 软件系统几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情

阅读下列说明,回答问题1至问题4。

[说明]

软件系统几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。场景法就是通过用例场景描述业务操作流程,从用例开始到结束遍历应用流程上所有基本流(基本事件)和备选流(分支事件)。下面是对某IC卡加油机应用系统的基本流和1备选流的描述。

使用场景法设计测试案例,指出场景涉及到的基本流和备选流,基本流用字母A表示,备选流用题干中描述的相应字母表示。

场景中的每一个场景都需要确定测试用例,一般采用矩阵来确定和管理测试用例。如下表所示是一种通用格式,其中行代表各个测试用例,列代表测试用例的信息。本例中的测试用例包含测试用例ID、场景/条件、测试用例中涉及的所有数据元素和预期结果等项目。首先确定执行用例场景所需的数据元素(本例中包括账号、是否黑名单卡、输入油量、账面金额、加油机油量),然后构建矩阵,最后要确定包含执行场景所需的适当条件的测试用例。在下面的矩阵中,V表示有效数据元素,I表示无效数据元素,n/a表示不适用,例如C01表示“成功加油”基本流。请按上述规定为其他应用场景设计用例矩阵。

测试用例表:

假如每升油4元人民币,用户的账户金额为1000元,加油机内油量足够,那么在A4输入油量的过程中,请运用边界值分析方法为A4选取合适的输入数据(即油量,单位:升)。

假设本系统开发人员在开发过程中通过测试发现了20个错误,独立的测试组通过上述测试用例发现了100个软件错误,系统在上线后,用户反馈了30个错误,请计算缺陷探测率(DDP)。

请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!

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第8题
本题中的电子政务项目在进行需求分析时,系统分析师需要有效地获取需求,进行需求建模。需求建模包
括域建模、用例建模、组件和服务建模、性能建模等。请用300字以内文字分别简要叙述什么是用例建模、组件和服务建模、性能建模。

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第9题
试题三(15 分)阅读下列说明,回答问题1 至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。[说明]软件系统几乎

试题三(15 分)

阅读下列说明,回答问题1 至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

[说明]

软件系统几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而

同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。场景法就是通过用例场景描述业务

操作流程,从用例开始到结束遍历应用流程上所有基本流(基本事件)和备选流(分支

事件)。下面是对某IC 卡加油机应用系统的基本流和备选流的描述。

[问题1](5 分)

使用场景法设计测试案例,指出场景涉及到的基本流和备选流,基本流用字母A 表

示,备选流用题干中描述的相应字母表示。

[问题2](4 分)

场景中的每一个场景都需要确定测试用例,一般采用矩阵来确定和管理测试用例。

如下表所示是一种通用格式,其中行代表各个测试用例,列代表测试用例的信息。本例

中的测试用例包含测试用例ID、场景/条件、测试用例中涉及的所有数据元素和预期结

果等项目。首先确定执行用例场景所需的数据元素(本例中包括账号、是否黑名单卡、

输入油量、账面金额、加油机油量),然后构建矩阵,最后要确定包含执行场景所需的

适当条件的测试用例。在下面的矩阵中,V 表示有效数据元素,I 表示无效数据元素,

n/a 表示不适用,例如C01 表示“成功加油”基本流。请按上述规定为其它应用场景设

计用例矩阵。

测试用例表

[问题3](3 分)

假如每升油4 元人民币,用户的账户金额为1000 元,加油机内油量足够,那么在

A4 输入油量的过程中,请运用边界值分析方法为A4 选取合适的输入数据(即油量,单

位:升)。

[问题 4](3 分)

假设本系统开发人员在开发过程中通过测试发现了20 个错误,独立的测试组通过

上述测试用例发现了100 个软件错误,系统在上线后,用户反馈了30 个错误,请计算

缺陷探测率(DDP)。

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第10题
阅读下列说明及图13-8和图13-9,回答问题,将解答填入对应栏内。【说明】 某电话公司决定开发一个管理

阅读下列说明及图13-8和图13-9,回答问题,将解答填入对应栏内。

【说明】

某电话公司决定开发一个管理所有客户信息的交互式网络系统。系统功能如下。

(1)浏览客户信息:任何使用Internet的网络用户都可以浏览电话公司所有的客户信息(包括姓名、住址、电话号码等)。

(2)登录:电话公司授予每个客户一个帐号。拥有授权帐号的客户,可以使用系统提供的页面设置个人密码,并使用该帐号和密码向系统注册。

(3)修改个人信息:客户向系统注册后,可以发送电子邮件或者使用系统提供的页面,对个人信息进行修改。

(4)删除客户信息:只有公司的管理人员才能删除不再接受公司服务的客户的信息。系统采用面向对象方法进行开发,在开发过程中认定出的类见表13-3。

在需求分析阶段,采用UML的用例图(use case diagram)描述系统功能需求,如图 13-8所示。请指出图中的A、B、C和D分别是哪个用例?

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第11题
● 面向对象开发方法主要分为分析、设计和实现三个阶段。下面属于分析阶段主要工作的是__(2)__。

(2)A.定义子系统接口参数 B.编写代码

C.改进系统的性能 D.建立用例模型

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