已知函数float fun(float)是类A的成员函数,fp是指向该函数类型的指针,但fp不是类A的成员,则下列操作正确的是()
A.p=fun
B.p=fp(3.5)
C.p=A::fun
D.p=A::fun(3.5)
C、p=A::fun
A.p=fun
B.p=fp(3.5)
C.p=A::fun
D.p=A::fun(3.5)
C、p=A::fun
(21 )已知函数 fun 的原型为
int fun (int,int,int ) ;
下列重载函数原型中错误的是
A ) char fun (int,int ) ;
B ) double fun (int,int,double ) ;
C ) int fun (int,char* ) ;
D ) float fun (int, int, int ) ;
下列重载函数中,正确的是()。
A.void fun(int a,float b);void fun(int c,float d)
B.void fun(int a,float b);void fun(float a,int b)
C.float fun(int a,float b);int fun(int b,float a)
D.int fun(int a,int b);float fun(int a,int b)
设fun函数的定义形式为
void fun(char ch,float x){…}
则下列对函数fun的调用语句中,正确的是()。
A.A.fun("abc",3.0);
B.t=fun('D'.16.5);
C.fun('65',2.8);
D.fun(32,32);
A)
main()
{ …… x=fun(2,10); …… }
float fun(int a,int b){ …… }
B)
float fun(int a,int b){ …… }
main()
{ …… x=fun(i,j); …… }
C)
float fun(int,int);
main()
{ …… x=fun(2,10); …… }
float fun(int a,int b) { …… }
D)
main()
{ float fun(int i,int j);
…… x=fun(i,j); …… }
float fun(int a,int b){ …… }
A.fun("abc",3.0);
B.t=fun('D',16.5);
C.fun('65',2.8);
D.fun(32,32);
有下列函数定义: fun(float h) { printf("%f,%f\n",h,h*h);} 该函数的类型是()。
A.int类型
B.float类型
C.void类型
D.函数无类型说明,定义有错
A.mam() {…… x=fun(2,10); ……} fioat fun(int a,int b) { ……}
B.float fun (int a,int b) {……} main() {…… x=fun(i,j); ……}
C.float fun (int int); main() {…… x=fun(2,10); ……} float fun (int a,int b){ ……}
D.main() { float fun (int i, int j); …… x=fun(i,j); ……} float fun (int a,int b){ ……}
请编一个函数float fun (double h),函数的功能是对变量h中的值保留两位小数,并对第三位进行四舍五入(规定h中的值为正数)。
例如:若h值为8.32433,则函数返回8.32:若h值为 8.32533,则函数返回8.33。
注意:部分源程序给出如下。
请勿改动主函数main 和其他函数中的任何内容,仅在函数。fun 的花括号中填入所编写的若干语句。
试题程序:
include <stdio. h>
include <conio. h>
float fun (float h )
{
}
main()
{
float a;
clrscr ();
printf ("Enter a: ");
scanf ("%f", &a);
printf("The original data is : ");
printf("%f\n\n", a) ;
printf("The result: %f\n", fun(a) );
}
给定程序MODI1.C中函数fun的功能是:用下面的公式:
π/4=1-1/3+1/5-1/7+.....
求x的近似值,直到最后一项的绝对值小于指定的数(参数num)为止:
例如,程序运行后,输入0.0001,则程序输出3.1414。
请改正程序中的错误,使它能输出正确的结果。_______
注意:不要改动smain函数,不得增行或删行,也不得更改程序的结构!
include 〈 math.h 〉
include 〈 stdio.h 〉
float fun (float num)
{ int s ;
float;n,t,pi ;
t=1;pi=0;n=1;s=1;
/**********found**********/
while(t 〉=num)
{
pi = pi + t ;
n = n +2 ;
s=-s ;
/**********found**********/
t = s % n ;
}
pi=pi*4 ;
return pi ;
}
main()
{ float n1,n2;
printf("Enter a float number:");
scanf("%f", &n1);
n2=fun(n1);
printf("%6.4f\n",n2);
}
下列给定程序中,函数fun()的功能是:用下面的公式求π的近似值,直到最后一项的绝对值小于指定的数(参数num)为止。
π/4≈1-1/3+1/5-1/7+…
例如,程序运行后,输入0.0001,则程序输出3.1414。
请改正程序中的错误,使它能得出正确的结果。
注意:不要改动main函数,不得增行或删行,也不得更改程序的结构。
试题程序:
include <math.h>
include <stdio.h>
float fun(float num)
{ int s;
float n,t, pi;
t=1 ;pi=0; n=1; s=1;
/**************found***************/
while (t>=num)
{
pi=pi+ t;
n=n+2;
s=-s;
/**************found**************/
t=s% n;
}
pi=pi*4;
return pi;
}
main ()
{ float n1, n2;
clrscr ();
printf ("Enter a float number: ");
scanf ("%f", &n1);
n2=fun (n1);
print f (" %6.4 f\n ", n2);
}