采用UML进行软件建模过程中,(34)是系统的一种静态视图,用(35)可表示两类事物之间存在的整体/部分
采用UML进行软件建模过程中,(34)是系统的一种静态视图,用(35)可表示两类事物之间存在的整体/部分形式的关联关系。
A.序列图
B.协作图
C.类图
D.状态图
采用UML进行软件建模过程中,(34)是系统的一种静态视图,用(35)可表示两类事物之间存在的整体/部分形式的关联关系。
A.序列图
B.协作图
C.类图
D.状态图
采用UML进行软件建模过程中,(17)是系统的一种静态视图,用(18)可明确表示两类事物之间存在的整体/部分形式的关联关系。
A.序列图
B.协作图
C.类图
D.状态图
(17)
A. 序列图
B. 协作图
C. 类图
D. 状态图
(18)
A. 依赖关系
B. 聚合关系
C. 泛化关系
D. 实现关系
A.在进行结构化分析时,必须使用数据流图和软件结构图这两种模型
B. 采用面向对象开发方法时,可以使用状态图和活动图对系统的动态行为进行建模
C. 实体联系图(E-R图)是在数据库逻辑结构设计时才开始创建的模型
D. UML的活动图与程序流程图的表达能力等价
在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是(34);按时间顺序描述对象间交互的图是(35)。
A.用例图
B.类图
C.对象图
D.状态图
以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是()。
A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术D. UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
在UML的动态建模机制中,(34)描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态特征。
A.状态图(State Diagram)
B.序列图(Sequence Diagram)
C.协作图(Collaboration Diagram)
D.活动图(Activity Diagram)
(34)
A. 用例图
B. 类图
C. 对象图
D. 状态图
(35)
A. 部署图
B. 序列图
C. 协作图
D. 状态图
A.Statechart Diagram
B.Interactive Diagram
C.Activity Diagram
D.Collaboration Diagram