极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试四个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是 (26)。
A.极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构
B.极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试
C.极限编程活动中的关键概念之一是“结对编程”,推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码
D.极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略
A.极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构
B.极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试
C.极限编程活动中的关键概念之一是“结对编程”,推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码
D.极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略
(26)
A. 极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建 技术的重构
B. 极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试
C. 极限编程活动中的关键概念之一是“结对编程”,推荐两个人面对同一台 计算机共同开发代码
D. 极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架, 支持代码修改后即时的回归测试策略
● 敏捷开发方法中,(30)认为每一种不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论。 A.极限编程(XP) B.水晶法(Crystal) C.并列争球法(Scrum) D.自适应软件开发(ASD)
A.极限编程(XP)
B.水晶法(Crystal)
C.并列争球法(Scnlm)
D.自适应该软件开发(ASD)
对软件开发的看法可有多种观点,敏捷软件开发方法是一种(118),代表性是极限编程XP,它的核心思想为(119)。
A.数学观
B.建模观
C.工程观
D.协作游戏
对软件开发的看法可有多种观点,敏捷软件开发方法是一种(1),代表慢是极限编程XP,它的核心思想为(2)。
(1)
A.数学观
B.建模观
C.工程观
D.协作游戏
A.极限编程 XP
B.水晶法
C.并列争球法
D.自适应软件
极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法,(29)不是它强调的准则。
A.持续的交流和沟通
B.用最简单的设计实现用户需求
C.用测试驱动开发
D.关注用户反馈