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[判断题]

通过切削刃上某一选定点,垂直于该点切削速度方向的平面称为基面。()

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第1题
手功螺纹时,每扳转绞杠一圈就应倒转1/2圈,不但能断屑,且可减少切削刃因粘屑而使丝锥轧住的现象发生。()
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第2题
设在内半径为R1和外半径为R2的圆环板上,均匀地分布有正电荷且(面)密度为q.求通过圆心且垂直于圆环板的轴上到圆心的距离为a的点处的电场强度E的大小E=|E|.

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第3题
如下图所示,某大型企业的厂区A(有空气污染)与生活区B拟建于一条大河的两侧,其坐标表示大致为(单位:km):厂区位于点A(0,3),生活区位于点B(2.5,0),河的两岸分别为直线Y=1与Y=1.5。为方便企业职工在厂区与生活区之间来往,还需要在该条河上建一座垂直于两岸的桥。为使企业职工通过该桥往来厂区与生活区之间的距离最短,桥应建在坐标X=(58)处。

A.1

B.1.25

C.1.5

D.2

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第4题
若半径为a的球面上每点的密度等于该点到球的某一指定直径上距离的平方,求球面的质量。

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第5题
● 如图,某大型企业的厂区 A(有空气污染)与生活区 B 拟建于一条大河的两侧,其坐标表示大致为(单位
:公里) :厂区位于点A(0,3),生活区位于点B(2.5,0),河的两岸分别为直线Y=1与Y=1.5。为方便企业职工在厂区与生活区之间来往,还需要在该条河上建一座垂直于两岸的桥。为使企业职工通过该桥往来厂区与生活区之间的距离最短,桥应建在坐标X= (58) 处。

(58)

A. 1

B. 1.25

C. 1.5

D. 2

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第6题
围棋是若干青少年喜爱的娱乐活动,他们可以登录到()的服务器上便可观看全世界在某一时刻通过该

围棋是若干青少年喜爱的娱乐活动,他们可以登录到()的服务器上便可观看全世界在某一时刻通过该服务器展开的全部棋局,并可任选一对手与其决一雌雄。

A.*互联网围棋协会*(IGS)

B.www.hydrA.com/icc/

C.www.casino.org

D.中国黄页

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第7题
錾子切削部分只要制成楔形,就能进行錾削。()
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第8题
用等离子弧切削金属的钻床

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第9题
峰值MIPS(每秒百万次指令数)用来描述计算机的定点运算速度,通过对计算机指令集中基本指令的执行
速度计算得到。假设某计算机中基本指令的执行需要5个机器周期,每个机器周期为3微秒,则该计算机的定点运算速度为()MIPS。

A.8B.15C.0.125D.0.067

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第10题
北京光大工程公司为配合某一奥运项目,经海关批拙(限6个月复运出境)暂时从其香港子公司进口一套施工设备。该设备于2004年12月29日从深圳口岸进境,转关运输至北京某施工工地。该设备转关至广州附近,由于转关超载货物被查处。该货物于 2005年1月20日转关至北京海关监管场所,次日办理海关手续并放行,2005年7月21日办结复出境手续。根据上述案例请回答下列问题:该设备进境时应填写几份报关单?

A.6份

B.5份

C.3份

D.不选

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第11题
试题一(共 15分)阅读以下说明和算法,完善算法并回答问题,将解答写在答题纸的对应栏内。[说明]假设

试题一(共 15分)

阅读以下说明和算法,完善算法并回答问题,将解答写在答题纸的对应栏内。

[说明]

假设以二维数组G[1..m,1..n]表示一幅图像各像素的颜色,则G[i,j]表示区域中点(i,j)处的颜色,颜色值为0到k 的整数。下面的算法将指定点(i0,j0)所在的同色邻接区域的颜色置换为给定的颜色值。约定所有与点(i0,j0)同的上、下、左、右可连通的点组成同色邻接区域。

例如,一幅8×9 像素的图像如图1-1 所示。设用户指定点(3,5),其颜色值为0,此时其上方(2,5)、下方 (4,5)、右方(3,6)邻接点的颜色值都为0,因此这些点属于点(3,5)所在的同色邻接区域,再从上、下、左、右四个方向进行扩展,可得出该同色邻接区域的其他点(见图1-1 中的阴影部分)。将上述同色区域的颜色替换为颜色值7所得的新图像如图1-2 所示。

[算法]

输入:矩阵 G,点的坐标(i0,j0),新颜色值newcolor。

输出:点(i0,j0)所在同色邻接区域的颜色置换为newcolor之后的矩阵G。

算法步骤(为规范算法,规定该算法只在第七步后结束):

第一步:若点(i0,j0)的颜色值与新颜色值newcolor相同,则(1) ;

第二步:点(i0,j0)的颜色值→oldcolor;创建栈S,并将点坐标(i0,j0)入栈;

第三步:若 (2) ,则转第七步;

第四步:栈顶元素出栈→(x,y),并(3) ;

第五步:1) 若点(x,y-1)在图像中且G[x,y-1]等于oldcolor,则(x,y-1)入栈S;

2) 若点(x,y+1)在图像中且G[x,y+1]等于oldcolor,则(x,y+1)入栈S;

3) 若点(x-1,y)在图像中且G[x-1,y]等于oldcolor,则(x-1,y)入栈S;

4) 若点(x+1,y)在图像中且G[x+1,y]等于oldcolor,则(x+1,y)入栈S;

第六步:转 (4) ;

第七步:算法结束。

[问题]

是否可以将算法中的栈换成队列?回答: (5) 。

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