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[主观题]

在各种不同的软件需求中,(10)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予

在各种不同的软件需求中,(10)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明。原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(11)系统。(12)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(13)是同构的。单元测试的测试用例主要根据(14)的结果来设计。

A.业务需求

B.功能需求

C.非功能需求

D.用户需求

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第1题
在各种不同的软件需求中,(53)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型中予以说明。A.

在各种不同的软件需求中,(53)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型中予以说明。

A.业务需求

B.非功能需求

C.用户需求

D.功能需求

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第2题
在各种不同的软件需求中,()描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明。

A.业务需求

B.功能需求

C.非功能需求

D.用户需求

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第3题
在各种不同的软件需求中,(112)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型中予以说明。软

在各种不同的软件需求中,(112)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型中予以说明。软件需求说明书是需求分析阶段的成果,(113)不是其应包含的内容。

A.业务需求

B.非功能需求

C.用户需求

D.功能需求

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第4题
在各种不同的软件需求中,(22)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型中予以说明。软件需求说明书是需求分析阶段的最后成果,(23)不是其应包含的内容。

A.业务需求

B.非功能需求

C.用户需求

D.功能需求

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第5题
在各种不同的信息系统需求中,(10)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型中予以说明

在各种不同的信息系统需求中,(10)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型中予以说明。

A.业务需求

B.非功能需求

C.用户需求

D.功能需求

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第6题
软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中,__(10)__是错误

软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中,__(10)__是错误的。

A.逻辑视图从功能需求角度描述了软件结构

B.组件视图从实现角度描述了软件结构

C.过程视图从质量角度描述了软件结构

D.部署视图从分布问题角度描述了软件结构

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第7题
● 软件设计包括软件架构设计和软件详细设计。架构设计属于高层设计,主要描述软件的结构和组织,标识各种不同的组件。由此可知,在信息系统开发中,__(7)__属于软件架构设计师要完成的主要任务之一。(7)

A.软件复用

B.模式设计

C.需求获取

D.需求分配

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第8题
需求分析活动建造了软件的数据领域、功能领域和行为领域模型。模型的核心是数据字典,围绕着这个核
心有三种不同的图,其中,(27)描述数据对象间的关系,用于进行数据建模:(28)表示了系统的各种行为模式以及在状态间进行变迁的方式,是行为建模的基础。

A.实体关系图

B.数据流图

C.状态变迁图

D.程序流图

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第9题
● 需求分析活动建造了软件的数据领域、功能领域和行为领域模型。模型的核心是数据字典,围绕着这个
核心有三种不同的图,其中, (27) 描述数据对象间的关系,用于进行数据建模; (28) 表示了系统的各种行为模式以及在状态间进行变迁的方式,是行为建模的基础。

(27)

A. 实体关系图

B. 数据流图

C. 状态变迁图

D. 程序流图

(28)

A. 实体关系图

B. 数据流图

C. 状态变迁图

D. 程序流图

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第10题
阅读以下关于软件架构的叙述,回答问题1至问题3。 软件架构是指大型、复杂软件的系统结构的设计、规

阅读以下关于软件架构的叙述,回答问题1至问题3。

软件架构是指大型、复杂软件的系统结构的设计、规格说明和实施。它以规范的形式装配若干结构元素,从而描述出系统的主要功能和性能需求,同时表述其他非功能性需求(如可靠性、可扩展性、可移植性和可用性等)。软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式,可以使用一个公式来表达:

软件架构={构成系统的元素,指导元素集成的形式,关系和约束}

“4+1”视图模型用五个视图组成的模型来描述软件架构。该模型包含五个主要的视图。

.逻辑视图(Logical View),描述了设计的对象模型,支持系统的功能需求。

.进程视图(Process View),描述了设计的并发和同步特征,支持系统的运行特性。

.物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性,支持系统的拓扑、安装和通信需求。

.开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。

.场景(Scenario),用来说明重要的系统活动,是其他四个视图在用例(Use Case)驱动下的综合。

软件架构在软件需求与设计之间架起一座桥梁,也是风险承担者进行交流的手段,允许不同的风险承担者找出他们所关心的软件架构问题。假设采用面向对象的设计方法,各个视图涉及的组件(元素)包括:任务、类、模块、节点、步骤等,风险承担者包括最终用户、系统设计师、程序员、经理、项目管理师等。请在下表中的(1)到(7)处填入恰当的内容(空白处不用填)。

阅读以下关于软件架构的叙述,回答问题1至问题3。 软件架构是指大型、复杂软件的系统结构的设计、规阅读

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