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Windows98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows98线程的
Ⅰ) 线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径
Ⅱ) Win32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件
Ⅲ) 利用Windows98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目
Ⅳ) 线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
A.Ⅰ和Ⅲ
B.Ⅰ和Ⅳ
C.Ⅱ和Ⅲ
D.Ⅰ和Ⅱ和Ⅲ
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Ⅰ) 线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径
Ⅱ) Win32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件
Ⅲ) 利用Windows98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目
Ⅳ) 线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
A.Ⅰ和Ⅲ
B.Ⅰ和Ⅳ
C.Ⅱ和Ⅲ
D.Ⅰ和Ⅱ和Ⅲ
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
在操作系统中引入(7),是为了减少程序并发执行时所付出的时空开销,使操作系统具有更好的并发性。
A.压缩
B.临界
C.进程
D.线程
进程是操作系统中一个重要的概念。下列有关进程的叙述中,错误的是()。
A.进程是指程序处于一个执行环境中在一个数据集上的运行过程
B.系统资源的分配主要是按进程进行的
C.进程在执行过程中通常会不断地在就绪、运行和阻塞这3种状态之间进行转换
D.在Windows98中,所有的进程均在各自的虚拟机中运行,即进程的数目等于虚拟机的数目
Ⅰ.在保护模式下,虚拟机的个数随着运行的Windows应用程序个数的增加而增加
Ⅲ.进程(线程)的优先级是动态的,一个进程(线程)在就绪队列中等待的时间越长,其优先级就会越高
Ⅳ.所有的Windows应用程序都是多线程的
下面()是错误的。
A.Ⅰ和Ⅱ
B.Ⅱ和Ⅲ
C.Ⅲ和Ⅳ
D.Ⅰ和Ⅳ
A.Windows98
B.Windows2000
C.Windowsvista
D.WindowsXP
A.Windows98
B.WindowsXP
C.Windows2000
D.Windowsvista
A.Windows98支持双CPU的PC机
B.进程是与运行的应用程序相对应的,系统当前的进程数与运行的应用程序数相同
C.Windows98的系统虚拟机分为Windows虚拟机和MS DOS虚拟机
D.每运行一个MS DOS应用程序,系统均会生成一个MS DOS虚拟机