在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中()模式对类或对象怎么样交
()A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型
()A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式
()A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型
()A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式
A.创建型
B.结构型
C.行为型
D.混合型@@@SXB@@@A.原型模式
B.观察者模式
C.组合模式
D.桥接模式
●以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是(17)。
(17)
A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度
B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术
C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术
D.UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是()。
A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术D. UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
论设计模式在软件开发中的应用
设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象。一个设计模式命名、抽象并确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。现在,设计模式已经广泛地应用在软件开发中。
请围绕“设计模式在软件开发中的应用”论题,依次对以下三个方面进行论述。
1)概要叙述你参与分析和开发的应用项目以及你所担任的主要工作。
2)简要介绍设计模式的基本概念及分类,详细说明在你所参与分析和开发的应用项目中应用了哪些设计模式、方法以及选用它们的原因。
3)分析并讨论使用设计模式的效果,并分析和评价设计模式对软件开发的影响。
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式 () 。()A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B.以复用成功的设计和体系结构C.以减少设计过程创建的类的个数D.以保证程序的运行速度达到最优值
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了______。
A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B.复用成功的设计和体系结构
C.减少设计过程创建的类的个数
D.保证程序的运行速度达到最优值
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了(9)。
A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B.复用成功的设计和体系结构
C.减少设计过程创建的类的个数
D.保证程序的运行速度达到最优值
A.在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B.复用成功的设计和体系结构
C.减少设计过程创建的类的个数
D.保证程序的运行速度达到最优值
A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B.以复用成功的设计和体系结构
C.以减少设计过程创建的类的个数
D.以保证程序的运行速度达到最优值
● 在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了(9) 。
(9)
A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B.复用成功的设计和体系结构
C.减少设计过程创建的类的个数
D.保证程序的运行速度达到最优值
A.以复用成功的设计
B.以保证程序的运行速度达到最优值
C.以减少设计过程创建的类的个数
D.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念