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[主观题]

基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于(),的多媒体

创作工具;VisualC++、VisualBasic属于基于(),的多媒体创作工具。

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第1题
下列多媒体创作工具中,基于图符和事件的是()。

A.Authorware

B.PowerPoint

C.Java

D.VC++

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第2题
是适合作为多媒体创作工具的软件。A.Authorware B.Photoshop C.CoolEditPr

是适合作为多媒体创作工具的软件。

A.Authorware

B.Photoshop

C.CoolEditPro

D.3dsMax

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第3题
● (60) 是适合作为多媒体创作工具的软件。 (60)A. Authorware B. Photoshop C. Cool Edit Pro D.

● (60) 是适合作为多媒体创作工具的软件。

(60)

A. Authorware

B. Photoshop

C. Cool Edit Pro

D. 3ds Max

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第4题
● 下列软件产品中适合作为多媒体创作工具的软件是 (59) 。 (59)A. Authorware B. Photoshop C. Co

● 下列软件产品中适合作为多媒体创作工具的软件是 (59) 。

(59)

A. Authorware

B. Photoshop

C. Cool Edit Pro

D. 3ds Max

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第5题
是适合作为多媒体创作工具的软件。

A.Authorware

B.Photoshop

C.CoolEditPro

D.3dsMax

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第6题
●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。

●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。

(62) A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

(63) A.用户访问和数据库管理子系统

B.多媒体数据管理和调度子系统

C.特征抽取和查询子系统

D.多媒体数据查询和用户访问子系统

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第7题
一个完整的多媒体休息系统包括哪几个部分?()

A.多媒体硬件系统

B.多媒体操作系统

C.多媒体创作工具

D.多媒体应用系统

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第8题
________为开发者和用户提供应用系统和开发支持,通常具有编辑、播放功能或者为开发应用系统提供工
具。

A.多媒体核心系统

B.多媒体数据管理工具

C.多媒体创作工具

D.多媒体应用系统

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第9题
多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(19)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(20)。A.应

多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(19)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(20)。

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

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第10题
power point是一个多媒体创作工具。()
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第11题
在www上的多媒体检索工具主要是基于()。A.文本信息B.超文本信息C.图形图像信息D.超级图形图像信息

在www上的多媒体检索工具主要是基于()。

A.文本信息

B.超文本信息

C.图形图像信息

D.超级图形图像信息

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