●“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是(31)。(3
●“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是(31)。
(31)A.不能中断或撤销正在进行的人机交互操作
B.不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作
C.用户可以定制交互方式
D.用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互
●“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是(31)。
(31)A.不能中断或撤销正在进行的人机交互操作
B.不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作
C.用户可以定制交互方式
D.用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互
用户界面设计中,设计原则不正确的是 () 。
A.为用户提供更多的信息和功能 B.减少用户的记忆负担 C.保持界面一致性 D.置用户于控制之下
用户界面设计中,设计原则不正确的是(31)。
A.为用户提供更多的信息和功能
B.减少用户的记忆负担
C.保持界面一致性
D.置用户于控制之下
● 用户界面设计中,设计原则不正确的是 (31) 。
(31)
A. 为用户提供更多的信息和功能
B. 减少用户的记忆负担
C. 保持界面一致性
D. 置用户于控制之下
A.人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流
B.当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题
C.良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复
D.设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案
下列不属于AWT提供的用于图形用户界面设计的功能的一项是______。
A.用户界面构件
B.事件处理模型
C.图形图象工具
D.文件I/O
A.UserInterfAce的缩写,是指用户界面设计
B.UserIdentity的缩写,是指用户识别设计
C.UserIdeAl的缩写,是指用户目标设计
D.Userlntention的缩写,是指用户意图设计