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[主观题]
多态分为参数多态、包含多态、过载多态和强制多态四种不同形式,其中 () 多态在许多语言中都存在,最
多态分为参数多态、包含多态、过载多态和强制多态四种不同形式,其中 () 多态在许多语言中都存在,最常见的例子就是子类型化。
A.参数
B.包含
C.过载
D.强制
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多态分为参数多态、包含多态、过载多态和强制多态四种不同形式,其中 () 多态在许多语言中都存在,最常见的例子就是子类型化。
A.参数
B.包含
C.过载
D.强制
通用多态包括是(49)。
A.参数多态、包含多态
B.参数多态、过载多态
C.包含多态、强制多态
D.过载多态、强制多态
●在面向对象技术中,多态有多种不同的形式,其中 (32) 和 (33) 称为通用多态, (34) 和强制多态称为特定多态。
(32) A.隐含多态
B.过载多态
C.参数多态
D.重置多态
(33) A.重置多态
B.包含多态
C.隐含多态
D.过载多态
(34) A.过载多态
B.隐含多态
C.参数多态
D.包含多态
类属是一种(47)机制,类届类可以看成是类的(48)。
A.参数多态
B.包含多态
C.过载多态
D.强制多态
A.包含多态
B.参数多态
C.过载多态
D.强制多态
在面向对象技术中,类属是一种(25)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(26)的那些部分,而用变元来表示与(27)的那些部分。
A.包含多态
B.参数多态
C.过载多态
D.强制多态
在面向对象技术中,一个子类的对象同时又属于父类,它继承了父类的一切属性,这种多态性称为(34)。同一个算子在不同的表达式中可能有不同的操作意义,这种多态性称为(35)。编译程序根据上下文判定算子的操作意义,这称为(36)。
A.参数多态
B.过载多态
C.包含多态
D.隐含多态