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[主观题]

● 某软件公司欲开发一个 Windows 平台上的公告板系统。在明确用户需求后,该公司的架构师决定采用

Command 模式实现该系统的界面显示部分,并设计 UML 类图如下图所示。图中与 Command 模式中的“Invoker”角色相对应的类是 (30) ,与 “ConcreteCommand”角色相对应的类是 (31) 。

● 某软件公司欲开发一个 Windows 平台上的公告板系统。在明确用户需求后,该公司的架构师决定采

(30)

A. Command

B. MenuItem

C. Open

D. BulktinBoardScreen

(31)

A. Command

B. MenuItem

C. Open

D. BulktinBoardScreen

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第1题
某软件公司欲开发一个Windows平台上的公告板系统。在明确用户需求后,该公司的架构师决定采用Comma
nd模式实现该系统的界面显示部分,并设计UML类图如下图所示。图中与Command模式中的 “Invoker”角色相对应的类是(1),与“Concrete Command”角色相对应的类是(2)。

某软件公司欲开发一个Windows平台上的公告板系统。在明确用户需求后,该公司的架构师决定采用Com

(1)

A.Command

B.MenuItem

C.Open

D.BulktinBoardScreen

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第2题
某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期开发人员对需求并不确定的情况下,采用(45)方法比较

某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期开发人员对需求并不确定的情况下,采用(45)方法比较合适。

A.瀑布式

B.快速原型

C.协同开发

D.形式化

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第3题
● 某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期开发人员对需求并不确定的情况下,采用 (45) 方法
比较合适。

(45)

A. 瀑布式

B. 快速原型

C. 协同开发

D. 形式化

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第4题
某软件公司欲开发一个交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的(17)进行交互过程建模。

A.类图

B.序列图

C.部署图

D.对象图

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第5题
某软件公司欲开发一个交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的(23)进

某软件公司欲开发一个交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的(23)进行交互过程建模。

A.类图

B.序列图

C.部署图

D.对象图

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第6题
某软件公司欲开发一个交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的__________进行交互过程建模。

A.类图

B.序列图

C.部署图

D.对象图

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第7题
● 某小型软件公司欲开发一个基于Web的考勤管理系统,客户对系统的基本功能、表现形式等要求并不明确,在这种情况下,采用(23)比较合适。(23)

A.瀑布模型

B.螺旋模型

C. V模型

D.原型化模型

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第8题
某小型软件公司欲开发一个基于Web的考勤管理系统,客户对系统的基本功能,表现形式等要求并不明确,
在这种情况下,采用______开发方法比较合适。

A.瀑布式

B.形式化

C.结构化

D.极限编程

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第9题
试题(26)某软件公司欲开发一个人力资源管理系统,客户在开发初期对系统的功能并不清楚,但明确表示随着人力资源管理制度的逐步完善,需要对软件功能进行不断调整,针对这种情况,采用 (26) 开发模型比较合适。(26)

A.瀑布式

B.喷泉

C.增量

D.螺旋

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第10题
● 某软件公司欲开发一个在线交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的
(23) 进行交互过程建模。

(23)

A. 类图

B. 序列图

C. 部署图

D. 对象图

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