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[单选题]

在UML的通用机制中,(29)用于说明类或构件的某种服务的操作集合,并定义了该服务的实现。

A.包

B.类

C.接口

D.构件

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第1题
在UML的通用机制中,(2)用于把元素组织成组:(3)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。

A.包

B.类

C.接口

D.构件

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第2题
在UML的通用机制中,(60)用于把元素组织成组;(61)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可

在UML的通用机制中,(60)用于把元素组织成组;(61)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。

A.包

B.类

C.接口

D.构件

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第3题
在UML提供的图中,(28)用于对系统的静态设计视图建模,(29)用于对系统的静态实现视图建模。A.类图B.

在UML提供的图中,(28)用于对系统的静态设计视图建模,(29)用于对系统的静态实现视图建模。

A.类图

B.对象图

C.部署图

D.构件图

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第4题
在UML结构事物中,(46)用于说明类或构件的某种服务的操作集合,并定义了该服务的实现。A.构件B.节点

在UML结构事物中,(46)用于说明类或构件的某种服务的操作集合,并定义了该服务的实现。

A.构件

B.节点

C.接口

D.协作

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第5题
UML结构包括了基本构造块,公共机制和(1)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML

UML结构包括了基本构造块,公共机制和(1)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(2),约束(Constraint)扩展了UML(3)。

(26)

A.把这些构造块放在一起的规则

B.图形或文字修饰

C.类与对象的划分以及接口与实现的分离

D.描述系统细节的规格说明

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第6题
在使用UML建模时,通常采用“①描述需求→②构造系统结构→③描述系统行为”的设计步骤。其中,UML结构包括
了基本构造块、公共机制和______。

A.把这些构造块放在一起的规则

B.类与对象的划分、接口与实现的分离

C.描述系统细节的规格说明

D.构造块的特性描述

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第7题
UML中关联的多重度是指(29)。A.一个类有多少个方法被另一个类调用B.一个类的实例能够与另一个类的

UML中关联的多重度是指(29)。

A.一个类有多少个方法被另一个类调用

B.一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联

C.一个类的某个方法被另一个类调用的次数

D.两个类所具有的相同的方法和属性

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第8题
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(14)是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。

A.类图

B.构件图

C.对象图

D.部署图

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第9题
在统一建模语言(UML)中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

A.对象图

B.类图

C.用例图

D.序列图

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第10题
●UML中接口可用于(42)。(42)A.提供构造型(stereotype)名称为〈〈terface〉〉的具体类B.Java和C++程序

●UML中接口可用于(42)。

(42)A.提供构造型(stereotype)名称为〈〈terface〉〉的具体类

B.Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持

C.定义可以在多个类中重用的可执行逻辑

D.声明对象类所需要的服务

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