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[单选题]
在UML的通用机制中,(29)用于说明类或构件的某种服务的操作集合,并定义了该服务的实现。
A.包
B.类
C.接口
D.构件
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A.包
B.类
C.接口
D.构件
在UML的通用机制中,(60)用于把元素组织成组;(61)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。
A.包
B.类
C.接口
D.构件
在UML提供的图中,(28)用于对系统的静态设计视图建模,(29)用于对系统的静态实现视图建模。
A.类图
B.对象图
C.部署图
D.构件图
在UML结构事物中,(46)用于说明类或构件的某种服务的操作集合,并定义了该服务的实现。
A.构件
B.节点
C.接口
D.协作
UML结构包括了基本构造块,公共机制和(1)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(2),约束(Constraint)扩展了UML(3)。
(26)
A.把这些构造块放在一起的规则
B.图形或文字修饰
C.类与对象的划分以及接口与实现的分离
D.描述系统细节的规格说明
A.把这些构造块放在一起的规则
B.类与对象的划分、接口与实现的分离
C.描述系统细节的规格说明
D.构造块的特性描述
UML中关联的多重度是指(29)。
A.一个类有多少个方法被另一个类调用
B.一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联
C.一个类的某个方法被另一个类调用的次数
D.两个类所具有的相同的方法和属性
A.类图
B.构件图
C.对象图
D.部署图
●UML中接口可用于(42)。
(42)A.提供构造型(stereotype)名称为〈〈terface〉〉的具体类
B.Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持
C.定义可以在多个类中重用的可执行逻辑
D.声明对象类所需要的服务