(36)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。
(37)对静态结构(类、对象和关系)模型化。
(38)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。
A.环境模型视图
B.实现模型视图
C.结构模型视图
D.用户模型视图
A.把模型元素通过内在的语义连在一起成为一个整体就叫做包
B.包又称为子系统
C.包能够引用来自其他包的模型元素
D.包图必须保证高耦合、低内聚
在 UML 中用 5 种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:
__(14)__视图用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。
__(15)__视图对静态结构(类、对象和关系)模型化。
__(16)__视图描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。
__(17)__视图将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。
__(18)__视图表示系统实现环境的结构和行为。
(14)A.对象模型 B.实现模型 C.结构模型 D.用户模型
(15)A.环境模型 B.用户模型 C.结构模型 D.行为模型
(16)A.实现模型 B.数据模型 C.对象模型 D.行为模型
(17)A.环境模型 B.实现模型 C.数据模型 D.行为模型
(18)A.环境模型 B.协作模型 C.活动模型 D.行为模型
● UML部署图定义了系统中软硬件的物理构架。在下列图中,__(27)__是一个UML部署图。
(27)
UML用关系把事物结合在一起,(4)描述一个事物发生变化会影响另一个事物的语义;(5)描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。
A.聚合关系
B.关联关系
C.包含关系
D.依赖关系.
(4)
A. 聚合关系
B. 关联关系
C. 包含关系
D. 依赖关系
(5)
A. 实现关系
B. 聚合关系
C. 泛化关系
D. 关联关系
(1)A.聚合关系 B.关联关系 C.包含关系 D.依赖关系
(2)A.实现关系 B.聚合关系 C.泛化关系 D.关联关系
在UML所提供的扩展机制中,标记值(Tagged values)扩展了UML(43)。
A.语境,允许创建新的构造块
B.词汇,允许创建新的构造块
C.构造块的特性,允许创建详述元素的新信息
D.构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则