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题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

在名称为Form1的窗体上画一个名称为Text1的文本框,通过属性窗口设置文本框属性,在文本框中显

示“AAAA”(如图2—1所示);再建立一个名称为Cmd1,标题为“清除”的命令按钮,编写适当的事件过程。要求程序运行后,如果单击“清除”命令按钮,则清除文本框中所显示的信息。

注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt3.frm,工程文件名为sit3.vbp。

2.在考生文件夹中有工程文件sit4.vbp,它包含一个窗体文件form1。在窗体上有一个列表框,名称为List1,一个文本框,名称为Text1,和一个命令按钮,名称为Command1,标题为“复制”。要求程序运行后,在列表框中自动建立四个列表项,分别为“项目1”、“项目2”、“项目3”、“项目4”。如果选择列表框中的一项,则单击“复制”按钮时,可以把该项复制到文本框中(程序运行结果如图2—2)。

要求:编写程序,以实现试题要求的功能。

注意:存盘时必须放在考生文件夹下,工程文件名为sjt4.vbp,窗体文件名为sjt4.frm。

在名称为Form1的窗体上画一个名称为Text1的文本框,通过属性窗口设置文本框属性,在文本框中显示

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第1题
注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:\wexam\25160001。 (1) 在名称为Form1的窗体上画一个名称为H1

注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:\wexam\25160001。

(1) 在名称为Form1的窗体上画一个名称为H1的水平滚动条,请在“属性”窗口中设置它的属性值,使之满足以下要求:它的最大刻度值为100,最小刻度值为1,在运行时鼠标单击滚动条上滚动框以外的区域(不包括两边按钮),滚动框移动10个刻度。再在滚动条下面画两个名称分别为L1和L2的标签,并分别显示1和100,运行时的窗体如图19-1所示。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm

(2) 在名称为Form1的窗体上画两个文本框,名称分别为Text1和Text2,均无初始内容;再建立一个下拉菜单,菜单标题为“操作”,名称为M1,此菜单下含有两个子菜单项,名称分别为Cooy和Clear、标题分别为“复制”和“清除”。请编写适当的事件过程,使得程序运行时,单击“复制”菜单项,则把 Text1中的内容复制到Text2中,单击“清除”菜单项,则清除Text2中的内容(即在Text2中填入空字符串)。程序运行界面如图19-2所示。要求在程序中不得使用任何变量,每个事件过程中只能写一条语句。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。

注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:wexam25160001。 (1) 在名称为Form1的

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第2题
创建名称为Form1的窗体,标题为“欢迎窗口”,并在窗体上画一个命令按钮,名称为“我要进入”。请编写一
个事件过程,实现运行程序时,单击命令按钮后按钮消失,窗体上显示“欢迎您的光临尸。运行后窗体如图2所示。程序中不得使用任何变量。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylc2.vbp,窗体文件名为ylc2.frm。

创建名称为Form1的窗体,标题为“欢迎窗口”,并在窗体上画一个命令按钮,名称为“我要进入”。请编写

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第3题
创建名称为Form1,标题名为“请输入密码”的窗体。在窗体上画一个标签,名称为 Label1,标题为“请输入
您的密码”。在标签的下方画一个文本框,名称为“密码框”,其高度和宽度分别为2000和500。要求在输入密码时,文本框中显示“*”字符。以上这些设置必须在设计过程中进行,运行时的窗体如图1所示。程序中不得使用任何变量。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylcl.vbp,窗体文件名为ylcl.frm。

创建名称为Form1,标题名为“请输入密码”的窗体。在窗体上画一个标签,名称为 Label1,标题为

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第4题
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1的窗体上画3

请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。

(1)在名称为Form1的窗体上画3个标签,名称分别为Label1、Label2和Label3,标题分别为"人数"、"年龄"和"收入",3个文本框,名称分别为Text1、Text2和Text3,Text属性均为空,一个命令按钮,名称为Command1,标题为"输入"。然后编写命令按钮的Click事件过程, 要求程序运行后,如果单击命令按钮,则先后显示3个输入对话框,在3个输入对话框中分别输入人数、年龄和收入,并分别在3个文本框中显示出来。程序运行界面如图4-1所示。要求程序中不得使用任何变量。

请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form

图4-1

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。

(2)在名称为Form1的窗体上画一个图片框,名称为Pic1,一个水平滚动条,名称为HScroll1,通过"属性"窗口在图片框中装入一个图形(文件名为pic1.jpg,位于考生文件夹下),图片框的高度与图形的高度相同,图片框的宽度任意,运行时的窗体如图4-2所示。编写适当的事件过程,要求程序运行后,图片的宽度随滚动条变化。即设置水平滚动条的如下属性:Min为200,Max为2000,LargeChange为200,然后就可以通过移动滚动条上的滚动块来放大或缩小图片框的宽度。拖动滚动条后的窗体如图4-3所示。要求程序中不得使用任何变量。

请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form

图4-2 图4-3

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。

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第5题
在窗体(名称为Form1)上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编
写一个事件过程。程序运行后,如果在文本框中输入一个字符,则把命令按钮的标题设置为“计算机等级考试”。以下能实现上述操作的事件过程是()。

A.Private Sub Text1_Change()

Command1.Caption = "计算机等级考试"

End Sub

B.Private Sub Command1_ Click ()

Caption = "计算机等级考试"

End Sub

C.Private Sub Form1_ Click ()

Text1.Caption = "计算机等级考试"

End Sub

D.Private Sub Command1_ Click ()

Text1.Text = "计算机等级考试"

End Sub

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第6题
假定在窗体(名称为Form1)的代码窗口中定义如下记录类型: Private Type animal animal Name As St

假定在窗体(名称为Form1)的代码窗口中定义如下记录类型:

Private Type animal

animal Name As String * 20

aColor As String * 10

End Type

在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:

Private Sub Command1 Click()

Dim rec As animal

Open "c:\vb Test.dat"For Random As # 1 Len=Len(reC) rec.animalName="cat"

rec.aColor="White"

Put # 1,,rec

Close # 1

End Sub

则以下叙述中正确的是 ______。

A.记录类型animal不能在Form1中定义,必须在标准模块中定义

B.如果文件c:\vbTest.dat不存在,则Open命令执行失败

C.由于Put命令中没有指明记录号,因此每次都把记录写到文件的末尾

D.语句"Put # 1,,rec"将animal类型的两个数据元素写到文件中

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第7题
假定在窗体(名称为Form1)的代码窗口中定义如下记录类型: Private Type animal animalName As
String*20 aColor As String*10 End Type 在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() Dim rec As animal Open "c:\vbTest.dat" For Random As #1 Len = Len(reCreC.animalName = "Cat" reC.aColor = "White" Put #1, , rec Close #1 End Sub 则以下叙述中正确的是

A. 记录类型animal不能在Form1中定义,必须在标准模块中定义

B.如果文件c:\vbTest.dat不存在,则Open命令执行失败

C.由于Put命令中没有指明记录号,因此每次都把记录写到文件的末尾

D.语句“Put #1, , rec”将animal类型的两个数据元素写到文件中

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第8题
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。 (1)在名称为Forml的窗体上画

请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。 (1)在名称为Forml的窗体上画出包含三个命令按钮的控件数组,名称为cmdl,下标分别为0、1、2,Caption分别为“开始”、“停止”和“退出”,如图3(a)所示。通过属性窗口设置各命令按钮的属性,使得程序开始运行时,“停止”按钮不可见,“退出”按钮不可用,如图3(b) 所示。 注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt1.frm,工程文件名为sjt1.vbp。请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。 (1)在名称为For(2)在名称为Form1的窗体上画两个名称分别为Command1和Command2、标题分别为“打开”和“保存”的俞令按钮,和一个名称为CD1的通用对话框,如图4所示。请在属性窗口中设置CD1的属性,使得打开通用对话框时,其初始路径是“C:\”。再编写适当的事件过程,使得运行程序,分别单击“打开”或“保存”按钮时,相应地出现“打开”或“保存”对话框。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。 注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。 (1)在名称为For

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第9题
在名称为Form1的窗体上画一个文本框,其名称为Text1,在属性窗口中把该文本框的MultiLine属
性设置为True,然后编写如下的事件过程:

Private Sub Form_Click()

Open "d:\test\smtext1.txt" For Input As #1

Do While Not ______

Line Input #1, aspect$

whole$ = whole$ + aspect$ + Chr$(13) + Chr$(10)

Loop

Text1.Text = whole$

Close #1

Open "d:\test\smtext2.txt" For Output As #1

Print #1, ______

Close #1

End Sub

上述程序的功能是,把磁盘文件smtext1.txt的内容读到内存并在文本框中显示出来,然后把该文本框中的内容存入磁盘文件smtext2.txt。请填空。

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第10题
在名称为Form1的窗体上画一个文本框,其名称为Text1,在属性窗口中把该文本框的Muhiline属性设置为
True,然后编写如下的事件过程: Private Sub Form_Click() Open“d:\test\smText1.txt"For lnput As1 Do While Not【 】 Line lnput1,aspect$ whole$=wholes+aspect$+Chr$(13)+Chr$(10) Loop Text1.Text=whole$ Close1 Open“d:\test\smtexttxt"For Output As 1 Print 1,【 】 Close1 End Sub 上述程序的功能是,把磁盘文件,mText1.txt的内容读到内存并在文本框中显示出来,然后把该文本框中的内容存入磁盘文件smtexttxt。请填空。

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