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[判断题]

字符串实质是一个一维字符数组。()

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第1题
字符数组只能定义和初始化为一个一维数组而不能定义和初始化为一个多维数组。()
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第2题
下列关于字符串的说法中错误的是

A.在C语言中,字符串是借助于字符型一维数组来存放的,并规定以字符′\0′作为字符串结束标志

B.′\0′作为标志占用存储空间,计入串的实际长度

C.在表示字符串常量的时候不需要人为在其末尾加入′\0′

D.在C语言中,字符串常量隐含处理成以′\0′结尾

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第3题
下列关于字符串的说法中错误的是

A.在C语言中,字符串是借助于字符型一维数组来存放的,并规定以字符′\0′作为字符串结束标志

B.′\0′作为标志占用存储空间,计入串的实际长度

C.在表示字符串常量的时候不需要人为在其末尾加入′\0′

D.在C语言中,字符串常量隐含处理成以′\0′结尾

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第4题
在C语言中,在定义一个字符数组时,不能利用一个字符串进行初始化。()
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第5题
对于一个长度为n的字符串,存储它的字符数组的长度至少为n。()
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第6题
判断以下叙述的对错,(1)如果采用如下方式定义一维字符数组:const inc maxSize-30;char a[maxSi
判断以下叙述的对错,(1)如果采用如下方式定义一维字符数组:const inc maxSize-30;char a[maxSi

判断以下叙述的对错,

(1)如果采用如下方式定义一维字符数组:const inc maxSize-30;char a[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。

(2)如果采用如下方法定义一维字符数组:const int maxSLze=30;char*a=new char[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。

(3)数组是一种静态的存储空间分配,就是说,在程序设计时必须预先定义数组的数据类型和存储空间大小,由编译程序在编译时进行分配。

(4)二维数组可以视为数组元素为一维数维的一维数组。因此,二维数组是线性结构。

(5)数组是一种复杂的数据结构,数组元素之间的关系既不是线性的也本是树形的。

(6)顺序表可以利用一维数组表示,因此顺序表与一维数组在结构上是一致的,它们可以通用。

(7)在顺序表中,逻辑上相邻的元素在物理位置上不一定相邻。

(8)顺序表和一维数组一样,都可以按下标随机(或直接)访问,顺序表还可以从某一指定元素开始,向前或向后逐个元素顺序访问。

(9)n阶三对角矩阵总共n2个矩阵元素中最多只有3n一2个非零元素,因此它是稀疏矩阵。

(10)插入与删除操作是数据结构中最基本的两种操作,因此这两种操作在数组中也经常使用。

(11)使用三元组表示稀疏矩阵中的非零元索能节省存储空间。

(12)用字符数组存储长度为n的字符串,数组长度至少为n+1.

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第7题
字符串可以直接赋值给一维数组,如s1=”abc”。()
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第8题
若需要把一个字符串赋给字符数组,则选用的函数是()。

A.strcmp

B.strcpy

C.strcat

D.strlen

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第9题
C++中的字符串输入输出通常指定一个字符数组作为存储空间,它只能输入输出string类数据。()

C++中的字符串输入输出通常指定一个字符数组作为存储空间,它只能输入输出string类数据。()

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第10题
使用“typedef charBB[10];”语句定义标识符BB为含有10个元素的一维字符数组。()
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