执行语句序列 int n: cin>>n: switch (n) { case 1: case 2:cout<<'1'; case 3: case 4: cout<<'2': break; default: cout<<'3': }时,若键盘输入1,则屏幕显示
A.1
B.2
C.3
D.12
A.switch选择结构可以完全替代多重if选结构
B.当条件判断为等值判断,并且判断的条件为字符时,可以使用switch选择结构
C.多重if执行效率高于switch语句
D.当条件判断为等值判断,并且判断的条件为整型变量时,不能使用switch选择结构
下列叙述中正确的是()。
A.A.只能在循环体内和switch语句体内使用break语句
B.cotinue语句的作用是结束整个循环的执行
C.在循环体内使用break语句或continue语句的作用相同
D.从多层循环嵌套中退出时,只能使用got0语句
A.case的次序不影响执行结果
B.每个case语句后面的常量可以不同
C.在执行完一个case语句后转到下一个case语句执行
D.每个case语句后面表达式只能是常量
下列关于break语句的描述,不正确的是()。
A.break语句可用在循环体内,它将使执行流程跳出本层循环体
B.break语句可用在switch语句中,它将使执行流程跳出当前switch语句
C.break语句可用在订语句中,它将使执行流程跳出当前if语句
D.break语句在一层循环体中可以出现多次
A.switch语句功能可以由if-else语句实现
B.若用于比较的数据类型为double,则不能用switch语句来实现
C.if-else语句的执行效率总是比switch语句高
D.case子句可以有多个语句,并且不需要用大括号”{}”括起来
A.break语句只能用于switch语句体中
B.continue语句的作用是使程序的执行流程跳出包含它的所有循环
C.break语句只能用在循环体内和switch语句体内
D.在循环体内使用break语句和continue语句的作用相同
A.break语句只能用于switch语句体中
B.continue语句的作用是:使程序的执行流程跳出包含它的所有循环
C.break语句只能用在循环体内和switch语句体内
D.在循环体内使用break语句和continue语句的作用相同