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[主观题]

若一个问题的求解既可以用递归算法,也可以用递推算法,则往往用(14)算法,因为(15)。A.先递归后递推

若一个问题的求解既可以用递归算法,也可以用递推算法,则往往用(14)算法,因为(15)。

A.先递归后递推

B.先递推后递归

C.递归

D.递推

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第1题
●若一个问题的求解既可以用递归算法,也可以用递推算法,则往往用 (26) 算法,因为 (27) 。(26) A.先

●若一个问题的求解既可以用递归算法,也可以用递推算法,则往往用 (26) 算法,因为 (27) 。

(26) A.先递归后递推

B.先递推后递归

C.递归

D.递推

(27) A.递推的效率比递归高

B.递归宜于问题分解

C.递归的效率比递推高

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第2题
● 若一个问题既可以用迭代方式也可以用递归方式求解,则 (65) 方法具有更高的时空效率。 (65)A. 迭

● 若一个问题既可以用迭代方式也可以用递归方式求解,则 (65) 方法具有更高的时空效率。

(65)

A. 迭代

B. 递归

C. 先递归后迭代

D. 先迭代后递归

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第3题
若一个问题既可以用迭代方式也可以用递归方式求解,则(64)方法具有更高的时空效率。

A.迭代

B.先迭代后递归

C.递归

D.先递归后迭代

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第4题
若一个问题既可以用迭代方式也可以用递归方式求解,则(65)方法具有更高的时空效率。

A.迭代

B.递归

C.先递归后迭代

D.先迭代后递归

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第5题
●在下列程序中:Program test(input,output);var i,j:integer;procedure calc(p1,p2:integer);beg

●在下列程序中:

Program test(input,output);

var i,j:integer;

procedure calc(p1,p2:integer);

begin p2:=p2*p2 p1:=p1-p2;p2:=p2-p1;end{caic}

begin{main}i:=2;j:=3;

calc(i,j); write(j);

end{main}

当参数传递采用引用方式(Call by reference)时,所得结果j= (33) ;

当参数传递采用换名方式(Call by name)时,所得结果j= (34) ;

当参数传递采用赋值方式(Call by value)时,所得结果j= (35) ;

递归是程序设计中很重要的一种控制结构,通常实现递归时,采用的数据结构是 (36) 。

对那些既可以用递归方式,也可以用循环方式求解的问题,就执行效率而言 (37) 。

(33) ,(34) A.10

B.16

C.20

D.28

(35) A.0

B.3

C.5

D.6

(36) A.数组

B.栈

C.队列

D.循环链表

(37) A.数组

B.两者相同

C.循环优于递归

D.递归优于循环

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第6题
(八皇后问题)设在初始状态下在国际象棋棋盘上没有任何棋子(皇后)。然后顺序在第1行,第2行,……第
(八皇后问题)设在初始状态下在国际象棋棋盘上没有任何棋子(皇后)。然后顺序在第1行,第2行,……第

8行上布放棋子。在每一行中有8个可选择位置,但在任一时刻,棋盘的合法布局都必须满足3个限制条件,即任何两个棋子不得放在棋盘上的同一行、或者同一列、或者同一斜线上。试编写一个递归算法,求解并输出此问题的所有合法布局。(提示:用回溯法。在第n行第j列安放一个棋子时,需要记录在行方向、列方向、正斜线方向、反斜线方向的安放状态,若当前布局合法,可向下一行递归求解,否则可移走这个棋子,恢复安放该棋子前的状态,试探本行的第j+1列)

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第7题
一个递归的定义可以用递归的过程求解,通常递归的执行过程是(54)的。A.高效B.低效C.高质量D.低质量

一个递归的定义可以用递归的过程求解,通常递归的执行过程是(54)的。

A.高效

B.低效

C.高质量

D.低质量

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第8题
斐波那契(Fibonacci)数列可以递归地定义为:用递归算法求解F(5)时需要执行(63)次“+”运算,该方法采

斐波那契(Fibonacci)数列可以递归地定义为:

斐波那契(Fibonacci)数列可以递归地定义为:用递归算法求解F(5)时需要执行(63)次“+”

用递归算法求解F(5)时需要执行(63)次“+”运算,该方法采用的算法策略是(64)。

A.5

B.6

C.7

D.8

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第9题
关于概率算法,下述说法中错误的是(15)。A.数值概率算法所求得的往往是近似解,且精度随着计算时间

关于概率算法,下述说法中错误的是(15)。

A.数值概率算法所求得的往往是近似解,且精度随着计算时间的增长而不断提高,常用于数值计算

B.舍伍德算法能求得问题的一个解,但未必正确,正确的概率随着计算时间的增加而提高,通常用于求问题的精确解

C.若能用拉斯维加斯算法求得一个解,那么它一定正确,其找到解的概率也随着计算时间的增加而提高

D.蒙特卡罗算法的缺点就是无法有效地判断所求解的正确性

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第10题
● 斐波那契(Fibonacci)数列可以递归地定义为: ?用递归算法求解F(5)时需要执行 (63) 次“+”运算,该

● 斐波那契(Fibonacci)数列可以递归地定义为:

● 斐波那契(Fibonacci)数列可以递归地定义为: ?用递归算法求解F(5)时需要执行 (63

用递归算法求解F(5)时需要执行 (63) 次“+”运算,该方法采用的算法策略是 (64) 。

(63)

A. 5

B. 6

C. 7

D. 8

(64)

A. 动态规划

B. 分治

C. 回溯

D. 分支限界

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