银行卡进行支付的过程中交易的基本参与方有哪些?()
A.银行卡组织
B.发卡机构
C.收单机构
D.特约商户
E.消费者(持卡人)
A.银行卡组织
B.发卡机构
C.收单机构
D.特约商户
E.消费者(持卡人)
A.单位人民币卡可以透支
B.单位卡不得支取现金
C.单位外币卡的透支额度不得超过持卡人保证金的70%
D.持卡人透支消费享受免息还款期和最低还款额待遇的条件和标准等,由持卡人自主确定
A.一个实体假装成另一个实体
B.参与交易的一方否认曾经发生过此次交易
C.他人对数据进行非授权的修改、破坏
D.信息从被监视的通信过程中泄露出去
试题(37)
在进行软件编码规范评测过程中需要围绕几个方面的内容展开,以下描述中不属于编码规范评测内容的有(37) 。
(37)
A.源程序文档化检查,包括符号名的命名、程序的注释等规范性检查
B.数据说明检查,包括数据说明次序、语句中变量顺序检查
C.程序结构检查,程序应采用基本的控制结构、避免不必要的转移控制等
D.程序逻辑检查,阅读源代码,比较实际程序控制流与程序设计控制流的区别
A.对方案设计内容进行知识产权保护监督
B.对工作周期与工作进度进行可行性确认
C.协助业主进行设计文件的评审
D.审核方案中主要设备、材料清单;参与主要设备、材料的选型工作
电子商务交易必须具备抗抵赖性,目的在于防止(21)。
A.一个实体假装成另一个实体
B.参与交易的一方否认曾经发生过此次交易
C.他人对数据进行非授权的修改、破坏
D.信息从被监视的通信过程中泄漏出去
A.源程序文档化检查,包括符号名的命名、程序的注释等规范性检查
B.数据说明检查,包括数据说明次序、语句中变量顺序检查
C.程序结构检查,程序应采用基本的控制结构、避免不必要的转移控制等
D.程序逻辑检查,阅读源代码,比较实际程序控制流与程序设计控制流的区别
论软件项目的需求变更管理
在大中型软件项目的开发过程中,开发者和用户对问题的理解随时间在不断变化,这些变更又反馈到需求中。需求管理是一个对系统需求变更了解和控制的过程。
请围绕“软件项目的需求变更管理”论题,依次从以下3个方面进行论述。
1.概要叙述你参与分析和开发的软件项目以及你所担任的主要工作。
2.简要说明该软件项目的用户需求,以及你在需求管理中所规划和建立的细节层次结构。
3.概要说明一个需求变更管理过程所包含的基本阶段,具体叙述在开发该软件项目时所发生的需求变更情况,以及你管理这些变更问题所采用的技术和方法,并简要叙述你在这方面的体会。
A.电子商务涉及信息技术、金融、法律和市场等众多领域
B. 电子商务可以提供实体化产品、数字化产品和服务
C. 电子商务活动参与方不仅包括买卖方、金融机构、认证机构,还包括政府机构和配送中心
D. 电子商务使用互联网的现代信息技术工具和在线支付方式进行商务活动,因此不包括网上做广告和网上调查活动