为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
A.数据管理程序
B.SCF主控程序
C.IN资源数据管理程序
D.有限状态自动机(FSM)
A.线程可以通过继承Thread类来创建
B.线程可以实现多任务并发执行
C.线程可以通过实现Runnable接口来创建
D.线程可以通过实现Callable接口来创建
E.线程是程序执行的最小单元
Ⅰ) 线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径
Ⅱ) Win32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件
Ⅲ) 利用Windows98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目
Ⅳ) 线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
A.Ⅰ和Ⅲ
B.Ⅰ和Ⅳ
C.Ⅱ和Ⅲ
D.Ⅰ和Ⅱ和Ⅲ
下列是有关Windws XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是
A.每个应用程序窗口通常都有与之相对应的进程
B.线程机制可以提高进程内程序执行的并发性
C.所有程序在运行时其进程的优先级都是相同的
D.同一进程内各线程通常都可以共享分配给该进程的资源
A.为了提高程序的可读性,通常在程序中加入注释语句,格式为“#注释内容”
B.程序运行时,是不会执行注释语句的
C.若在一行中写多条语句,则每条语句之间用分号隔开
D.双分支结构有一种紧凑格式,使用保留字if和elif实现
A.并发性是指若干程序在同一时刻执行
B.并发性是指若干程序在不同时刻执行
C.并发性是指若干程序在同一时间间隔内执行
D.并发性是指若干程序在不同时间间隔内执行
A.Windows操作系统支持多任务处理
B.分时是指将CPU时间划分成时间片,轮流为多个程序服务
C.分时处理要求计算机必须配有多个CPU
D.并行处理可以让多个处理器同时工作,提高计算机系统的效率