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[单选题]

下图描述了一种设计模式,该设计模式不可以(43)。下图描述了一种设计模式,该设计模式不可以(43)。

A.动态决定由一组对象中某个对象处理该请求

B.动态指定处理一个请求的对象集合,并高效率地处理一个请求

C.使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系

D.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求

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第1题
● 下图描述了一种设计模式,该设计模式不可以 (43 ) 。(43 )A. 动态决定由一组对象中某个对象处理

● 下图描述了一种设计模式,该设计模式不可以 (43 ) 。

(43 )A. 动态决定由一组对象中某个对象处理该请求

B. 动态指定处理一个请求的对象集合, 并高效率地处理一个请求

C. 使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系

D. 将对象连成一条链,并沿着该链传递请求

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第2题
下图1中左边的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与

下图1中左边的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与左图中的“Creator”对应的类是(2)。

下图1中左边的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的UML类图描述了该模式的一种应用,其中

A.Command

B.Factory Method

C.Composite

D.Class Adapter

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第3题
图1-8描述了一种设计模式,该设计模式不可以______。A.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求B.动态

图1-8描述了一种设计模式,该设计模式不可以______。

图1-8描述了一种设计模式,该设计模式不可以______。A.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求B

A.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求

B.动态决定由一组对象中某个对象处理该请求

C.使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系

D.动态指定处理一个请求的对象集合,并高效率地处理一个请求

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第4题
如图4-7所示描述了一种设计模式,该设计模式不可以(49)。如图4-7所示描述了一种设计模式,该设计模式不可以(49)。

A.将对象连成一条链,并沿着该链传递请求

B.动态决定由一组对象中某个对象处理该请求

C.使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系

D.动态指定处理一个请求的对象集合,并高效率地处理一个请求

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第5题
下图中左边的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与

下图中左边的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与左图中的Abstraction对应的类是(2)。

下图中左边的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与

A.Command

B.Bridge

C.Composite

D.Proxy

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第6题
● 图中左边的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与

● 图中左边的 UML 类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的 UML 类图描述了该模式的一种应用,其中与左图中的“Abstraction”对应的类是(2) 。

● 图中左边的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的UML类图描述了该模式的一种应用,其中

(1)A.Command B.Bridge C.Composite D.Proxy

(2)A.DataAccess B.DataAccessImpl C.CustomerDM D.AccountDM

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第7题
● 下图中左边的 UML 类图描绘的是设计模式中的 (1) 模式。右边的 UML 类图描述了该模式的一种应用
,其中与左图中的“Abstraction”对应的类是 (2) 。

● 下图中左边的 UML 类图描绘的是设计模式中的 (1) 模式。右边的 UML 类图描述了该模式的

(1)

A.Command

B. Bridge

C. Composite

D. Proxy

(2)

A.DataAccess

B. DataAccessImpl

C. CustomerDM

D. AccountDM

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第8题
● 图 1 中左边的 UML 类图描绘的是设计模式中的 (1) 模式。右边的 UML 类图描述了该模式的一种应
用,其中与左图中的“Creator”对应的类是 (2) 。

● 图 1 中左边的 UML 类图描绘的是设计模式中的 (1) 模式。右边的 UML 类图描述了该模

(1)

A. Command

B. Factory Method

C. Composite

D. Class Adapter

(2)

A. Bank

B. Account

C. Checking

D. Savings

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第9题
● (44) 描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收
机制是Java语言管理内存资源时常用的一种 (45) 。

(44)

A. 架构风格

B. 开发方法

C. 设计模式

D. 分析模式

(45)

A. 架构风格

B. 开发方法

C. 设计模式

D. 分析模式

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第10题
的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描

的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。

(1)

A.架构模式

B.惯用法

C.设计模式

D.分析模式

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