要求:活动设计周密、完整(包括活动目的、活动准备、活动过程),活动过程安排合理,有操作性和现实意义,启发性强。
以某一季节为主题,设计一个幼儿园教学活动方案:活动名称、活动类型、活动班级自定。
设计要求:(1)制定目标要全面,符合所选择年龄班幼儿的特点。
(2)过程结构完整体现所选择的活动类型的设计组织思路。
(3)简单列出活动过程每一环节要点即可。
以矿泉水瓶为主要道具,用器械相关法创编一个幼儿体育游戏。要求写明设计意图,并包括游戏名称、适合年龄、游戏目的、游戏准备、游戏方法、游戏规则等。 【设计模板】 ×××(游戏名称) 设计意图:(简述游戏设计的创意与主要意图) 适合年龄:(几岁-几岁) 游戏目的:(知识、技能、情感态度) 游戏准备:(场地、器材、道具等方面的准备) 游戏方法:(什么队形、如何启动,怎么玩,怎样决出胜负等等) (游戏队形或场地示意图) 游戏规则:(游戏中能做什么和不能做什么的规定,用1.2.3.分项表示)
A.结构化分析与设计法是结构化、模块化、自顶向下进行分析与设计
B.面向对象分析与设计法是把客观世界中的实体抽象为对象
C.原型法是快速给出一个模型然后与用户协商修改
D.面向对象分析与设计法要优于结构化分析与设计法
A.分析模式 B.设计模式 C.架构风格 D.架构标准 A.架构需求 B.架构属性 C.架构优先级 D.架构约束
设是一个d次多项式.假设已有一算法能在O(i)时间内计算一个i次多项式与一个一次多项式的乘积,以及一个算法能在O(ilogi)时间内计算两个i次多项式的乘积.对于任意给定的d个整数,用分治法设计一个有效算法,计算出满足且最高次项系数为1的d次多项式P(x),并分析算法的效率.
按照规范的设计方法,一个完整的数据库设计一般分为以下6个阶段:(51):分析用户的需求,包括数据、功能和性能需求。
(52):主要采用E—R模型进行设计,包括画E—R图。
(53):通过将E—R图转换成表,实现从E—R模型到关系模型的转换。
(54):主要是为所设计的数据库选择合适的存储结构和存取路径。
(55):包括编程、测试和试运行。
(56):系统的运行与数据库的日常维护。
A.需求分析
B.概念结构设计
C.逻辑结构设计
D.数据库物理设计
E.数据库的实施
(39)
A.范围定义
B.项目干系人利益
C.范围变更控制系统
D.客户的战略计划