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多媒体创作系统大致可分为()、()和()三个部分。

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第1题
●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。

●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。

(62) A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

(63) A.用户访问和数据库管理子系统

B.多媒体数据管理和调度子系统

C.特征抽取和查询子系统

D.多媒体数据查询和用户访问子系统

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第2题
多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(19)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(20)。A.应

多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(19)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(20)。

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

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第3题
________为开发者和用户提供应用系统和开发支持,通常具有编辑、播放功能或者为开发应用系统提供工
具。

A.多媒体核心系统

B.多媒体数据管理工具

C.多媒体创作工具

D.多媒体应用系统

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第4题
一个完整的多媒体休息系统包括哪几个部分?()

A.多媒体硬件系统

B.多媒体操作系统

C.多媒体创作工具

D.多媒体应用系统

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第5题
多媒体创作的一般步骤为:策划选题、结构设计、建立设计的标准和细则、素材选取与加工、准备素材、系统的测试与用户的评价分析、系统的试用与维护等。()
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第6题
多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下(59)步骤。

A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试

D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

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第7题
工艺系统热变形的热源大致可分为内部热源和外部热源,内部热源包括()和()。

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第8题
近些年来,多媒体技术得到迅速发展,其中由Intel、IBM公司推出的DVI是数字多媒体系统的代表之一。多
媒体技术依赖于计算机的数字化和交互式作用处理能力,它的关键技术是(1),在多媒体系统中,能对多媒体进行各种管理的子系统常称为(2),而对多媒体信息进行各种操作的子系统常称为(3)。另外,作为一门空间信息技术,多年来(4)也越来越受到重视。它所管理的数据对象和数据库分别是(5),这种数据库的结构,基本上可分为矢量和栅格两类。

A.VLSI和光纤通信技术

B.信息压缩和光盘存储技术

C.VLSI和光盘存储技术

D.信息压缩和光纤通信技术

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第9题
示波器的基本电路大致可分为:Y轴系统、X轴系统、显示器三部分。()
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第10题
常见的多媒体创作工具有哪些?

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第11题
是适合作为多媒体创作工具的软件。A.Authorware B.Photoshop C.CoolEditPr

是适合作为多媒体创作工具的软件。

A.Authorware

B.Photoshop

C.CoolEditPro

D.3dsMax

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