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[主观题]

是错误的软件编码的原则。A.代码应当划分成内聚度高、富有意义的功能块B.编程时要采用统一的标

是错误的软件编码的原则。

A.代码应当划分成内聚度高、富有意义的功能块

B.编程时要采用统一的标准和约定,注意命名规则、格式和多加注释,降低程序的复杂性

C.尽量选择适用于项目的应用领域的编程语言

D.代码应该最大限度的追求高的效率

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第1题
下面给出了一些软件编码的原则,其中错误的是()。

A.代码应当划分成内聚度高、富有意义的功能块

B.编程时要采用统一的标准和约定,注意命名规则、格式和多加注释,降低程序的复杂性

C.尽量选择适用于项目的应用领域的编程语言

D.代码应该最大限度的追求高的效率

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第2题
下面给出了一些软件编码的原则,其中错误的是(9)。

A.代码应当划分成内聚度高、富有意义的功能块

B.编程时要采用统一的标准和约定,注意命名规则、格式和多加注释,降低程序的复杂性

C.尽量选择适用于项目的应用领域的编程语言

D.代码应该最大限度的追求高的效率

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第3题
编码键盘的每个按键所对应的代码由键盘直接产生并送入计算机中,其响应速度快,但成本高且不灵活,
所以PC机大多采用非编码键盘。在下面有关PC机键盘的叙述中,错误的是______。

A.键盘向PC机输入的按键的扫描码实质上是按键的位置码

B.输入的扫描码直接存放在BIOS的键盘缓冲区

C.扫描码到ASCII码的转换由键盘中断处理程序完成

D.软件可以为按键重新定义其编码

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第4题
● 确定软件的模块划分及模块之间的调用关系是(15)阶段的任务。 A.需求分析 B.概要设计 C.详细设计
D.编码

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第5题
●用户界面设计原则中不包括 (56) 。 (56) A.不要将实现技术暴露给用户 B.整个软件中应采用统一规

●用户界面设计原则中不包括 (56) 。

(56)

A.不要将实现技术暴露给用户

B.整个软件中应采用统一规范且易于理解的行业术语

C.软件给出的错误信息应尽量包括错误表现和问题,以及解决方法和建议

D.软件运行时底层软件发现的错误应由底层代码向界面发送错误信息

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第6题
● 嵌入式软件开发过程一般包括需求分析阶段、软件设计阶段、编码阶段和集成阶段,下面不属于嵌入式
软件设计阶段工作的是 (60) 。

(60)

A. 软件体系结构设计

B. 软件外部接口定义

C. 软件功能模块划分

D. 程序流程图编制

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第7题
软件测试是保证软件可靠性的主要手段之一。测试阶段的根本任务是(28),设计测试用例的基本目标是(2

软件测试是保证软件可靠性的主要手段之一。测试阶段的根本任务是(28),设计测试用例的基本目标是(29)。测试大型软件系统时通常由模块测试、集成测试、系统测试、(30)和并行运行等步骤所组成。系统测试通常采 用黑盒法,常用的黑盒测试法有边值分析、等价类划分、错误推测和(31)。系统测试的工作应该由(32)来承担。

A.证明经测试后的程序是正确的

B.确认编码阶段的结束

C.发现并改正软件中的错误

D.利用计算机调试程序和改进程序

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第8题
嵌入式应用软件的开发必须将硬件、软件、人力资源等元素集成起来,并进行适当的组合以实现应用软件
对功能和性能的需求。以下正确描述嵌入式应用软件的设计流程的是(63)。

A.按照实时性划分软件功能模块→确定硬件驱动的软件接口→生成各模块代码→功能模块的集成测试→调试→代码固化

B.按照实时性划分软件功能模块→确定硬件驱动的软件接口→生成各模块代码→固化调试→功能模块的集成测试→代码固化

C.确定硬件驱动的软件接口→按厢实时性划分软件功能模块→生成各模块代码→功能模块的集成测试→代码固化→调试

D.确定硬件驱动的软件接口→按照实时性划分软件功能模块→生成各模块代码→固化调试→功能模块的集成测试→代码固化

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第9题
物流信息编码的原则包括()。

A.选择最小值代码

B.具有逻辑性

C.数值化

D.代码要等长

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第10题
● 极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试四个框架活动的规则和实践。下面关
于极限编程的叙述,错误的是 (26) 。

(26)

A. 极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建 技术的重构

B. 极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试

C. 极限编程活动中的关键概念之一是“结对编程”,推荐两个人面对同一台 计算机共同开发代码

D. 极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架, 支持代码修改后即时的回归测试策略

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第11题
● 最少知识原则(也称为迪米特法则)是面向对象设计原则之一,指一个软件实体应当尽可能少地与其他
实体发生相互作用。这样,当一个实体被修改时,就会尽可能少地影响其他的实体。下列叙述中,“ (31) ”不符合最少知识原则。

(31)

A. 在类的划分上,应当尽量创建松耦合的类

B. 在类的设计上,只要有可能,一个类型应当设计成不变类

C. 在类的结构设计上,每个类都应当尽可能提高对其属性和方法的访问权限

D. 在对其他类的引用上,一个对象对其他对象的引用应当降到最低

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