是错误的软件编码的原则。A.代码应当划分成内聚度高、富有意义的功能块B.编程时要采用统一的标
是错误的软件编码的原则。
A.代码应当划分成内聚度高、富有意义的功能块
B.编程时要采用统一的标准和约定,注意命名规则、格式和多加注释,降低程序的复杂性
C.尽量选择适用于项目的应用领域的编程语言
D.代码应该最大限度的追求高的效率
是错误的软件编码的原则。
A.代码应当划分成内聚度高、富有意义的功能块
B.编程时要采用统一的标准和约定,注意命名规则、格式和多加注释,降低程序的复杂性
C.尽量选择适用于项目的应用领域的编程语言
D.代码应该最大限度的追求高的效率
A.代码应当划分成内聚度高、富有意义的功能块
B.编程时要采用统一的标准和约定,注意命名规则、格式和多加注释,降低程序的复杂性
C.尽量选择适用于项目的应用领域的编程语言
D.代码应该最大限度的追求高的效率
A.代码应当划分成内聚度高、富有意义的功能块
B.编程时要采用统一的标准和约定,注意命名规则、格式和多加注释,降低程序的复杂性
C.尽量选择适用于项目的应用领域的编程语言
D.代码应该最大限度的追求高的效率
A.键盘向PC机输入的按键的扫描码实质上是按键的位置码
B.输入的扫描码直接存放在BIOS的键盘缓冲区
C.扫描码到ASCII码的转换由键盘中断处理程序完成
D.软件可以为按键重新定义其编码
●用户界面设计原则中不包括 (56) 。
(56)
A.不要将实现技术暴露给用户
B.整个软件中应采用统一规范且易于理解的行业术语
C.软件给出的错误信息应尽量包括错误表现和问题,以及解决方法和建议
D.软件运行时底层软件发现的错误应由底层代码向界面发送错误信息
(60)
A. 软件体系结构设计
B. 软件外部接口定义
C. 软件功能模块划分
D. 程序流程图编制
软件测试是保证软件可靠性的主要手段之一。测试阶段的根本任务是(28),设计测试用例的基本目标是(29)。测试大型软件系统时通常由模块测试、集成测试、系统测试、(30)和并行运行等步骤所组成。系统测试通常采 用黑盒法,常用的黑盒测试法有边值分析、等价类划分、错误推测和(31)。系统测试的工作应该由(32)来承担。
A.证明经测试后的程序是正确的
B.确认编码阶段的结束
C.发现并改正软件中的错误
D.利用计算机调试程序和改进程序
A.按照实时性划分软件功能模块→确定硬件驱动的软件接口→生成各模块代码→功能模块的集成测试→调试→代码固化
B.按照实时性划分软件功能模块→确定硬件驱动的软件接口→生成各模块代码→固化调试→功能模块的集成测试→代码固化
C.确定硬件驱动的软件接口→按厢实时性划分软件功能模块→生成各模块代码→功能模块的集成测试→代码固化→调试
D.确定硬件驱动的软件接口→按照实时性划分软件功能模块→生成各模块代码→固化调试→功能模块的集成测试→代码固化
(26)
A. 极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建 技术的重构
B. 极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试
C. 极限编程活动中的关键概念之一是“结对编程”,推荐两个人面对同一台 计算机共同开发代码
D. 极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架, 支持代码修改后即时的回归测试策略
(31)
A. 在类的划分上,应当尽量创建松耦合的类
B. 在类的设计上,只要有可能,一个类型应当设计成不变类
C. 在类的结构设计上,每个类都应当尽可能提高对其属性和方法的访问权限
D. 在对其他类的引用上,一个对象对其他对象的引用应当降到最低