A.通过延长加热时间可减少未爆裂的玉米粒的比率。
B.所有的爆玉米粒,无论其大小如何,都能在适当的条件下爆裂。
C.一粒爆玉米粒的水分含量完全是由其大小决定的。
D.比起完整的爆玉米粒,受损伤的爆玉米粒——这是其未能爆裂的另一原因——的水分含量更低。
如下。
(33 )有如下程序:
#include<iostream>
using namespace std;
class Pair{
int m;
int n;
public:
Pair (int i , int j ) : m (i ) , n (j ) {}
boot operator > (pair p ) const; // 须在类体外给出定义
} ;
int main () {
Pair Al (3,4 ) , p2 (4,3 ) ; p3 (4,5 ) ;
Cout<< (pl>p2 ) << (P2>P1 ) << (p2>p3 ) << (p3>p2 ) ;
return 0;
}
运算符函数 。 operator> 的功能是比较两个 Pair 对象的大小 , 当左边对象大时 , 返回 true , 否则返 回false 。 比较规则是首先比较两对象的 m 成员 , m 大者为大 ; 当 m 相等时比较 n , n 大者为大 。 程序输出 0101 ,下列对运算符重载函数的正确定义是
A ) bool Pair::operator> (Pair p ) const
{if (m!=p.m ) return m>p.m; return n>p.n;}
B ) bool Pair:;operator> (Pair p )
{if (m!=p.m ) return m>p.m; return n>p.n;}
C ) bool Pair::operator> (Pair p ) const
{if (m>p.m ) return true; return n>p.n;}
D ) bool Pair:;operator> (Pair p )
{if (m>p.m ) return true; return n>p.n;}
A.仅Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ
B.仅Ⅰ、Ⅱ和Ⅳ
C.仅Ⅱ、Ⅲ和Ⅳ
D.全部
已知列表lst_suit=["黑桃","红桃","梅花","方块"],存放了扑克牌的所有花色,列表lst_face=["3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"],存放了扑克牌的所有牌面大小(按照牌面大小排列)。试编写程序,完成以下功能: (1) 利用列表生成式,将以上两个列表进行元素搭配,生成一个新的列表lst,存放所有牌面(不考虑大小王)。新列表lst的内容为['3黑桃', '3红桃', '3梅花', '3方块', '4黑桃', '4红桃', '4梅花', '4方块',……, 'A黑桃', 'A红桃', 'A梅花', 'A方块', '2黑桃', '2红桃', '2梅花', '2方块']。 (2) 使用random库的shuffle函数将列表lst中的元素次序打乱。 (3) 用户与电脑进行"抽牌比大小"游戏。游戏规则如下: l 用户输入序号(范围在0~51之间),程序根据序号在列表lst中读取牌面。 l 电脑抽牌由程序自动完成(通过random库的randint函数随机生成序号)。 l 将用户抽取的牌面与电脑抽取的牌面进行比较(不考虑花色),并将结果输出。输出内容对照如下: "恭喜,您赢了!" "很遗憾,您输了!" "咱们平手了!"
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
程序运行结果如下:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/*
<applet code=LookForMax width=800 height=400>
</applet>
*/
public class LookForMax extends Applet implements ActionListener{
Label result ;
TextField inl,in2;
Button btn;
int a=0,b=0,max=0;
public void init()
{
result=new Label ("请先输入两个待比较得整数");
in1=new TextField(5);
in2=new TextField(5);
btn=new Button("比较大小");
add(in1);
add(in2);
add(btn);
add(result);
btn.addActionListener(supper);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
a=Integer.parseInt(in1);
b=Integer.parseInt(in2);
if(a>b)
max=a;
else
max=b;
result, setText ("两个数中最大值是:"+max);
}
}
LookFormax.html:
<html>
<head>
<title>A Simple Program</title>
</head>
<body>
<applet code="LookForMax.class" width=800 height=400>
</applet>
</body>
</html>
在Windows98环境下,常用的文件系统有如下几种。其中,5英寸的软盘所采用的文件系统是()。
A.FAT12
B.FAT16
C.FAT32
D.UDF