下列程序的功能是用直接填入法将60H号类型中断服务程序INT 60H的入口地址填入中断向量表中,请填
MOV AX,O
MOV ES,AX
MOV BX,60H*4
MOV AX,OFFSET INT 60H
MOV ES:WORD PTR[BX],AX
______
ADD BX,2
MOV ES:WORD PTR[BX],AX
.
.
.
INT 60H
PROC
.
.
.
IRET
INT 60H
ENDP
MOV AX,O
MOV ES,AX
MOV BX,60H*4
MOV AX,OFFSET INT 60H
MOV ES:WORD PTR[BX],AX
______
ADD BX,2
MOV ES:WORD PTR[BX],AX
.
.
.
INT 60H
PROC
.
.
.
IRET
INT 60H
ENDP
下列程序的功能是将一个整数数组写入二进制文件,在程序的下划线处应填入的选项是()。 importjava.io.*; publicclassXieShuzu{ publicstaticvoidmain(String[]a){ int[]myArray=(10,20,30,40); try{ DataOutputStreamdos= newDataOu中utStream(new FileOutputStream("ints.dat")); for(inti=O;i<myArray.length;i++) dos.______(myArray[]); dos.close(); System.out.println("已经将整数数组写入二进制文件:ints.dat"): }catch(IOExceptionioe) {System.out.println("IOExcepr_on");} } }
A.writeArray
B.writeByte
C.writeInt
D.writeDouble
试题一(共15分)
阅读下列说明,回答问题1和问题2,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法,通过场景描述业务流程(包括基本流(基本业务流程)和备选流(分支业务流程)),设计测试用例遍历软件系统功能,验证其正确性。
下面是对电子不停车收费系统(ETC)的基本流和备选流的描述。
【问题1】(3分)
使用场景法设计测试用例,指出所涉及到的基本流和备选流。基本流用A字母编号表示,备选流用表1-2中对应的字母编号表示。
例如:
T01:A
T02:A、B
【问题2】 (12分)
针对问题1设计的测试用例,依次将初次读取车辆信息、最终读取车辆信息、账户号码、账户余额和账户状态等信息填入下述测试用例表中。表中行代表各个测试用例,列代表测试用例的输入值,用V表示有效数据元素,用I表示无效数据元素,n/a表示不适用,例如T01表示“成功通过”用例。
请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!
阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。
[说明]
场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法。目前多数软件系统都是用事件触发来控制业务流程,事件触发时的情景便形成了场景,场景的不同触发顺序构成用例。场景法通过场景描述业务流程(包括基本流(基本流程)和备选流(分支流程)),设计用例遍历软件系统功能,验证其正确性。
下面是对网上银行支付交易系统的基本流和备选流的描述:
基本流A:
备选流:
注:假定输入的银行卡号是正确的:不考虑备选流内循环情况。
使用场景法设计测试用例,指出所涉及到的基本流和备选流。基本流用字母A表示,备选流用题干中描述对应编号表示。
请针对问题1设计的测试用例,依次将银行卡号、初次输入密码、最终输入密码、卡内余额、银行卡可支付额度等信息填入下述测试用例表中。表中行代表各个测试甩例,列代表测试用例的输入值,用V表示有效数据元素,I表示无效数据元素,n/a表示不适用,例如C01表示“成功支付”用例。
测试用例表
在上述系统中,假设银行卡号只能输入0~9的数字,请参考下表,给出用边界值法检查卡号字符合法性的关键测试数据(字符或ASCⅡ值)。
请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!
试题一(15分)
阅读下列说明,回答问题1至问题2,将解答填入答题纸的对应栏内。
[说明]
场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法。目前多数软件系统都是用事件触发来控制业务流程,事件触发时的情景便形成了场景,场景的不同触发顺序构成用例。场景法通过场景描述业务流程(包括基本流(基本流程)和备选流(分支流程)),设计用例遍历软件系统功能,验证其正确性。
图1描述了简化的中心层、省市层、地区层三级的“公文流转”业务流程,表 1 描述了省市层(图1阴影部分)业务的基本流和备选流。
公文的状态包括:已下发、未下发、已接收、未接收。
【问题1】(5分)
用表 1 中表述的基本流和备选流,使用场景法设计测试场景。基本流和备选流用
表1中对应的字母编号表示。
【问题2】(10分)
下表给出了测试用例名称,请将表中的输入条件和预期输出补充完整。
阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。
[说明]
场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法。目前多数软件系统都是用事件触发来控制业务流程,事件触发时的情景便形成了场景,场景的不同触发顺序构成用例。场景法通过场景描述业务流程(包括基本流(基本流程)和备选流(分支流程)),设计用例遍历软件系统功能,验证其正确性。
下面是对网上银行支付交易系统的基本流和备选流的描述:
基本流A:
备选流:
注:假定输入的银行卡号是正确的:不考虑备选流内循环情况。
使用场景法设计测试用例,指出所涉及到的基本流和备选流。基本流用字母A表示,备选流用题干中描述对应编号表示。
请针对问题1设计的测试用例,依次将银行卡号、初次输入密码、最终输入密码、卡内余额、银行卡可支付额度等信息填入下述测试用例表中。表中行代表各个测试甩例,列代表测试用例的输入值,用V表示有效数据元素,I表示无效数据元素,n/a表示不适用,例如C01表示“成功支付”用例。
测试用例表
在上述系统中,假设银行卡号只能输入0~9的数字,请参考下表,给出用边界值法检查卡号字符合法性的关键测试数据(字符或ASCⅡ值)。
请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!
阅读以下说明和C++程序,将应填入(n)处的语句写在的对应栏内。
【说明】
以下程序的功能是计算三角形、矩形和正方形的面积并输出。
程序由4个类组成:类Triangle、Rectangle和Square分别表示三角形、矩形和正方形;抽象类Figure提供了一个纯虚拟函数getArea(),作为计算上述3种图形面积的通用接口。
【C++程序】
include<iostream.h>
include<math.h>
class Figure {
public:
virtual double getArea()=0; //纯虚拟函数
};
class Rectangle:(1){
protected:
double height;
double width;
public:
Rectangle() {};
Rectangle(double height,double width) {
this->height=height;
this->width=width;
}
double getArea() {
return (2);
}
};
class Square:(3){
public:
Square(double width){
(4);
}
};
class Triangle:(5){
double la;
double lb;
double lc;
Public:
Triangle(double la, double lb, double lc) {
This->la=la; this->lb=lb; this->lc=lc;
}
double getArea() {
double s = (la+lb+±c)/2.0;
return sqrt(s,(s-la)*(s-lb)*(s-Ic));
}
};
void main() {
Figure*figures[3]={
new Triangle(2,3,3), new Rectangle(5,8), new SqUare(5));
for(int i=0;i<3;i++){
cout<<"figures["<<i<<"]area="<<(figures[i])->getArea()<<endl;
}
}
阅读以下说明和C++程序,将应填入(n)处的字句写在对应栏内
[说明]
以下程序的功能是计算三角形、矩形和正方形的面积并输出。
程序由4个类组成:类Triangle,Rectangle和Square分别表示三角形、矩形和正方形;抽象类Figure提供了一个纯虚拟函数getArea(),作为计算上述三种图形面积的通用接口。
[C++程序]
include<iostream.h>
include<math.h>
class Figure{
public:
virtual double getArea()=0; //纯虚拟函数
};
class Rectangle: (1) {
protected:
double height;
double width;
public:
Rectangle(){};
Rectangle(double height,double width){
This->height=height;
This->width=width;
}
double getarea(){
return (2);
}
};
class Square: (3)
public:
square(double width){
(4);
}
};
class triangle: (5) {
double la;
double lb;
double lc;
public:
triangle(double la,double lb,double lc){
this->la=la;thiS->ib;this->lc;
}
double getArea(){
double s=(la+lb+lc)/2.0;
return sqrt(s*(s-la)**(s-lb)*(s-lc));
}
};
viod main(){
figure*figures[3]={
new triangle(2,3,3),new Rectangle(5,8),new Square(5)};
for(int i=0; i<3;i++){
cout<<"figures["<<i<<"]area="<<(figures)->getarea()<<endl;
}
}
};
阅读下列程序说明和C程序,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
[函数2.1说明]
下面程序的功能是计算x和y的最小公倍数。
[函数2.1]
main()
{ int m,n,d,r;
seanf("%d %d",&m,&n);
if(m<n) {r=m;m=n;n=r;}
(1);
while (d%n! =0) (2);
printf("%d\n",d);
}
[函数2.2说明]
下述程序接收键盘输入,直到句点“.”时结束。输入的字符被原样输出,但连续的空格输入将转换成一个空格。
[函数2.2]
include <stdio.h>
main()
{ char c,preChar='\0';
c = getchar();
while(c! = '.'){
if((3)) putchar(c);
else if(preChar! =' ') putchar(c);
(4);
c=(5);
}
}
下列程序将类C15的对象写入文件filetxt,选择正确的语句填入下列程序的横线处。 package ch2; import java.util.*; import java.io.*; class C15______ { public iht a; public void setInt(int newa) { a = newa; } } public class Testl5 { pulibc static void main(String[] args) { C15 bj = new C15(); try { FileOutputStream fos =newFileOutputStream("ch2\\filel5.txt"); ObjectOutputStream os = ObjectOutputStream(fos); Obj.setInt(10); oos.writeObject(obj); oos.close (); fos.close(); } catch(IOException ioe) { ioe.printStackTrace(); } } }
A.implements Runnable
B.implements Sedalizable
C.extends Serializable
D.implements InputStream
下列程序用GridLayout布局管理器将Frame分为1行3列,并放入Button构件,横线处应填入的语句是()。 import java.awt.*; public class Test { public static void main (String[] args) { Frame. frm=new Frame. ("GridLayout"); ____________ frm.add (new Button("Button1")); frm.add (new Button("Button2")); frm.add (new Button("Button3")); frm.setSize (300,300); frm.setVisible (true); } }
A.frm.setLayout (GridLayout (1,3));
B.setLayout (new GridLayout(1,3));
C.frm.setLayout (new GridLayout(3,1));
D.frm.setLayout (new GridLayout(1,3));