Toolkit工具中可以创建的任务包括?()
A.创建RNL任务
B.创建TNL任务
C.创建TDRTV任务
D.创建TDLMT任务
A.创建RNL任务
B.创建TNL任务
C.创建TDRTV任务
D.创建TDLMT任务
A.使用“洞口”工具可以在墙、楼板、天花板、屋顶、结构梁、支撑和结构柱上剪切洞口
B.洞口包括“面洞口”和“垂直洞口”
C.需要面洞口的话可以使用“面洞口”工具在楼板、屋顶或天花板上剪切垂直洞口
D.需要垂直洞口的话可以使用“垂直洞口”工具在楼板、屋顶或天花板上剪切垂直洞口
A.FusionServer Tools uMate
B.ManageOne
C.FusionServer Tools Toolkit
D.eSight
A.当视图太大无法在一张图纸上铺开时,可以将其分割为多个部分,在每个图纸上显示一部分,但是分割部分不能大于4个
B.使用导向轴网可以在不同图纸中将视图对齐到相同位置
C.在图纸上隐藏视图的某些部分时,可以采用的工具包括裁剪区域和遮罩区域
D.在项目样板中创建图纸,然后再创建模型,可以简化模型出图的过程
A.主备主控板软件匹配必须在备主控正常上线后才能启动
B.新上线的单主控板与任一块单板的软件不匹配时,会自动向该单板下发新的单板软件
C.主控板和备板在软件自动匹配期间会上告MSSW_DIFFERENT,即主备板软件不一致告警
D.更换单主控后,如果有主板更换告警SWDL_CHGMNG_NOMATCH,则必须使用Toolkit工具进行一次新的包加载
试题三(共15 分)
阅读下列说明和图,回答问题 l至问题 3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
一个简单的图形编辑器提供给用户的基本操作包括:创建图形、创建元素、选择元素以及删除图形。图形编辑器的组成及其基本功能描述如下:
(1)图形由文本元素和图元元素构成,图元元素包括线条、矩形和椭圆。
(2)图形显示在工作空间中,一次只能显示一张图形(即当前图形,current)。
(3)编辑器提供了两种操作图形的工具:选择工具和创建工具。对图形进行操作时,一次只能使用一种工具(即当前活动工具,active)
①创建工具用于创建文本元素和图元元素。
②对于显示在工作空间中的图形,使用选择工具能够选定其中所包含的元素,可以选择一个元素,也可以同时选择多个元素。被选择的元素称为当前选中元素(selected)。
③每种元素都具有对应的控制点。拖拽选定元素的控制点,可以移动元素或者调整元素的大小。
现采用面向对象方法开发该图形编辑器,使用 UML 进行建模。构建出的用例图和类图分别如图3-1 和3-2 所示。
【问题1】 (4 分)
根据说明中的描述,给出图 3-1 中U1 和U2 所对应的用例,以及(1)和(2)处所对
应的关系。
【问题2】(8 分)
根据说明中的描述,给出图 3.2 中缺少的C1~C8 所对应的类名以及(3)~(6)
处所对应的多重度。
【问题3】(3 分)
图3-2 中的类图设计采用了桥接(Bridge)设计模式,请说明该模式的内涵。
A.使用文字工具直接创建文字
B.文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字
C.只可以通过文字工具来创建文字
D.只可以通过文字特效来创建文字