更多“()架构是加速VR/AR普及的关键。”相关的问题
第1题
5G媒体频道促进视频会议产业、运动相机产业、AR/VR/MR产业、显示和投影产业等产业链加速发展。()
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第2题
以下属于企业级的VR/AR服务的是()。
A.VR/AR教育
B.VR/AR医疗
C.VR全景直播
D.VR/AR旅游预警
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第3题
以下属于消费级的VR/AR服务,强交互类应用场景的是()。
A.VR/AR购物
B.VR/AR旅游
C.VR游戏
D.VR社交
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第4题
AR/VR沉浸式金融服务不可以提高服务人员的服务效率和服务水平。()
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第5题
韩国运营商关注的use case是AR/VR等B2C业务以及车联网。()
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第6题
()与()是能够彻底颠覆传统人机交互内容的变革性技术。
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第7题
2018年5月,上海联通完成首个基于5G的商用4K、VR/AR等业务验证()
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第8题
AR/VR、自动驾驶等IoT应用场景是uRLLC。()
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第9题
教育行业5G七大应用场景的AR/VR沉浸式教学,其中AR是指()。
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第10题
以下不属于eMBB业务的是()
A.Cloud PC
B.Cloud Gaming
C.Cloud VR/AR
D.远程抄表
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第11题
以下不属于eMMB场景经典的应用场景的是()。
A.高清视频
B.高清视频会议
C.AR/VR
D.自动驾驶
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