固定循环与参数编程是编程的两种特殊形式,它们与一般编程的关系是:()。
A.前者可代替,后者不可代替
B.均不可代替
C.前者不可代替,后者可代替
D.均可以代替
D、均可以代替
A.前者可代替,后者不可代替
B.均不可代替
C.前者不可代替,后者可代替
D.均可以代替
D、均可以代替
下列叙述中正确的是()。
A.Visual Basic与Basic没有什么不同
B.Visual Basic与Basic的编程机制不同
C.Visual Basic是过程设计语言
D.Visual Basic与Basic两种之间没有什么联系
A.程序对硬件、软件资源要求的说明
B.重要变量和参数说明
C.嵌在程序之中的相关说明,与要注释的程序语句匹配
D.程序开发的原作者、审查者、修改者、编程日期等
下面示例图11-5所属的编程结构是()。
A.循环结构
B.顺序结构
C.分支结构
D.选择结构
极限编程(XP)是一个周密而严谨的软件开发流程。XP对客户满意度的重视是它成功的一个因素。开发满足客户需要且确实是客户需要的软件,这是XP的初衷。强调团队合作,经理、客户和开发人员都是团队中的一员,他们都应该为了开发出高质量的软件而努力。对于这种团体形式的开发,XP采用了一种简单但有效的方式,与传统的软件开发开发方法有很大的不同,是对现有编程方式的改变。请根据你实际参与开发的经验.论述下列三个问题:
简述你参加过极限编程(XP)的概要和你所担任的工作,包括你选用极限编程(XP)技术的原因。
以下关于依赖倒置原则的叙述中,正确的是(39)。
A.要针对实现编程,而不是针对接口编程
B.在程序中尽量使用具体类进行编程,而少使用抽象层类
C.在程序代码中传递参数时或在组合关系中,尽量引用层次高的抽象层类
D.软件实体应对扩展开放而对修改关闭
● 不属于程序或模块的序言性注释的是 (34) 。
(34)
A. 程序对硬件、软件资源要求的说明
B. 重要变量和参数说明
C. 嵌在程序之中的相关说明,与要注释的程序语句匹配
D. 程序开发的原作者、审查者、修改者、编程日期等
A.VisualBasic工程引入
B.人工编写
C.使用VisualBasic编程软件
D.通过宏录制器进行录制
A.适用括号以改善表达式的清晰性
B.重要函数清晰注释,标明参数、返回值、函数中的主要算法以及函数所实现的目的
C.一般情况下,不要直接进行浮点数的相等比较
D.使用有清晰含义的标识符