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题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

● (44) 描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收

机制是Java语言管理内存资源时常用的一种 (45) 。

(44)

A. 架构风格

B. 开发方法

C. 设计模式

D. 分析模式

(45)

A. 架构风格

B. 开发方法

C. 设计模式

D. 分析模式

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第1题
软件架构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。架构风格定义了一类架构所共有的特征,主要包括架构定义、架构词汇表和架构()。

A.描述

B.组织

C.约束

D.接口

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第2题
软件架构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。架构风格定义了一类架构所共有的
特征,主要包括架构定义、架构词汇表和架构(45)。

A.描述

B.组织

C.约束

D.接口

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第3题
试题(44)软件架构是降低成本、改进质量、按时和按需交付产品的关键因素。以下关于软件架构的描述,错误的是 (44) 。(44)

A.根据用户需求,能够确定一个最佳的软件架构,指导整个软件的开发过程

B. 软件架构设计需要满足系统的质量属性,如性能、安全性和可修改性等

C. 软件架构设计需要确定组件之间的依赖关系,支持项目计划和管理活动

D. 软件架构能够指导设计人员和实现人员的工作

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第4题
软件架构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。一个体系结构定义了一个词汇表和
一组()。架构风格反映领域中众多系统所共有的结构和()。

A.约束B.连接件C.拓扑结构D.规则 A.语义特征B.功能需求C.质量属性D.业务规则

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第5题
1995年Kruchten提出了著名的“4+1”视图,用来描述软件系统的架构。在“4+1”
视图中,()用来描述设计的对象模型和对象之间的关系;()描述了软件模块的组织与管理;()描述设计的并发和同步特征。

A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图

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第6题
阅读以下关于软件架构的叙述,回答问题1至问题3。 软件架构是指大型、复杂软件的系统结构的设计、规

阅读以下关于软件架构的叙述,回答问题1至问题3。

软件架构是指大型、复杂软件的系统结构的设计、规格说明和实施。它以规范的形式装配若干结构元素,从而描述出系统的主要功能和性能需求,同时表述其他非功能性需求(如可靠性、可扩展性、可移植性和可用性等)。软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式,可以使用一个公式来表达:

软件架构={构成系统的元素,指导元素集成的形式,关系和约束}

“4+1”视图模型用五个视图组成的模型来描述软件架构。该模型包含五个主要的视图。

.逻辑视图(Logical View),描述了设计的对象模型,支持系统的功能需求。

.进程视图(Process View),描述了设计的并发和同步特征,支持系统的运行特性。

.物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性,支持系统的拓扑、安装和通信需求。

.开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。

.场景(Scenario),用来说明重要的系统活动,是其他四个视图在用例(Use Case)驱动下的综合。

软件架构在软件需求与设计之间架起一座桥梁,也是风险承担者进行交流的手段,允许不同的风险承担者找出他们所关心的软件架构问题。假设采用面向对象的设计方法,各个视图涉及的组件(元素)包括:任务、类、模块、节点、步骤等,风险承担者包括最终用户、系统设计师、程序员、经理、项目管理师等。请在下表中的(1)到(7)处填入恰当的内容(空白处不用填)。

阅读以下关于软件架构的叙述,回答问题1至问题3。 软件架构是指大型、复杂软件的系统结构的设计、规阅读

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第7题
● 1995年Kruchten提出了著名的“4+1”视图,用来描述软件系统的架构。在“4+1”视图中, (46) 用来描述
设计的对象模型和对象之间的关系; (47) 描述了软件模块的组织与管理; (48) 描述设计的并发和同步特征。

(46)

A. 逻辑视图

B. 用例视图

C. 过程视图

D. 开发视图

(47)

A. 逻辑视图

B. 用例视图

C. 过程视图

D. 开发视图

(48)

A. 逻辑视图

B. 用例视图

C. 过程视图

D. 开发视图

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第8题
软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式。“4+1”视图模型指用5个视图组成的模型来描述软件架构。其中,(50)描述了软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。

A.物理视图

B.逻辑视图

C.进程视图

D.开发视图

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第9题
UML是一种面向对象的统一建模语言,(44)是对模型中最具代表性的成分的抽象;(45)把事物结合在一起;

UML是一种面向对象的统一建模语言,(44)是对模型中最具代表性的成分的抽象;(45)把事物结合在一起;(46)聚集了相关的事物;在UML提供的图中,(47)描述了每一类对象的动态行为。

(29)

A.事物

B.对象

C.信息

D.属性

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第10题
软件系统架构是关于软件系统的结构、(40)和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽
象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的(41)。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和(42)结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。

A.行为

B.组织

C.性能

D.功能

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