Flash动画中使用 ______ 作为基本的图形存储形式。
A.矢量图
B.灰度图
C.伪彩色图
D.真彩色图
Flash动画中使用(13)作为基本的图形存储形式。
A.矢量图
B.灰度图
C.伪彩色图
D.真彩色图
●JPEG图像编码标准可以支持(32)格式,其有损编码的核心算法是(33),无损编码模式的核心算法是(34)。我们在图像处理软件中将图像另存为JPEG格式时,通常可以选择图像的重构质量,这是在编码过程中通过(35)环节进行调节的。
(32)A.真彩色图像和伪彩色图像
B.伪彩色图像和灰度图像
C.灰度图像和黑白二值图像
D.真彩色图像和灰度图像
(33)A.DCT
B.DPCM
C.RLE
D.LZW
(34)A.DCT
B.DPCM
C.RLE
D.LZW
(35)A.图像分块
B.变换编码
C.系数量化
D.熵编码
从供选择的答案中选出应填入下列叙述中()内的正确答案:
多媒体技术中,图形格式一般为两类,即(A) 和(B) 。具体的存储方式有许多种,通常用图形文件的后缀名来区分,如以(C) 为后缀名的,则是以ASCII方式存储的图形;而(D) 则不是图形文件的后缀名。多媒体中的视频信息是指(E)。
供选择的答案
A:①灰度 ②位图 ③函数 ④高分辨率
B:①彩色 ②场 ③矢量 ④低分辨率
C:①DIF ②MPG ③JPG ④BMP
D:①DIB ②WMF ③T1F ④WAV
E:①屏幕图像刷新频率 ②图像扫描输入频率
③动态图像 ④静止图片
关于图像信号,按照亮度等级分类,可以分为()。
A.灰度图像和二值图像 B.灰度图像和黑白图像 C.黑白图像和彩色图像 D.二值图像和黑白图像