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[判断题]

“色彩灰度过滤”是将彩色相机输入的彩色图像变换为黑白图像()

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第1题
Flash动画中使用(12)作为基本的图形存储形式。

A.矢量图

B.灰度图

C.伪彩色图

D.真彩色图

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第2题
Flash动画中使用 ______ 作为基本的图形存储形式。A.矢量图B.灰度图C.伪彩色图D.真彩色图A.B.C.D.

Flash动画中使用 ______ 作为基本的图形存储形式。

A.矢量图

B.灰度图

C.伪彩色图

D.真彩色图

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第3题
Flash动画中使用(13)作为基本的图形存储形式。A.矢量图B.灰度图C.伪彩色图D.真彩色图

Flash动画中使用(13)作为基本的图形存储形式。

A.矢量图

B.灰度图

C.伪彩色图

D.真彩色图

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第4题
在Photoshop中,彩色图象转换为灰度图象要丢掉颜色信息。()

此题为判断题(对,错)。

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第5题
蒙版是一种普通的256色()。

A.RGB图像

B.CMYK图像

C.彩色图像

D.灰度图像

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第6题
使用点光图层混合模式,会将当前层与底层中相同的区域显示为黑色,不同的区域显示为灰度层次或彩色。()
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第7题
在数码印相机彩色调色中,黄-绿=()。

A.品

B.蓝

C.红

D.绿

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第8题
UCR是用两种彩色油墨和黑墨再现全部色彩的分色方法。()
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第9题
●JPEG图像编码标准可以支持(32)格式,其有损编码的核心算法是(33),无损编码模式的核心算法是(34)。

●JPEG图像编码标准可以支持(32)格式,其有损编码的核心算法是(33),无损编码模式的核心算法是(34)。我们在图像处理软件中将图像另存为JPEG格式时,通常可以选择图像的重构质量,这是在编码过程中通过(35)环节进行调节的。

(32)A.真彩色图像和伪彩色图像

B.伪彩色图像和灰度图像

C.灰度图像和黑白二值图像

D.真彩色图像和灰度图像

(33)A.DCT

B.DPCM

C.RLE

D.LZW

(34)A.DCT

B.DPCM

C.RLE

D.LZW

(35)A.图像分块

B.变换编码

C.系数量化

D.熵编码

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第10题
从供选择的答案中选出应填入下列叙述中()内的正确答案: 多媒体技术中,图形格式一般为两类,即(A)

从供选择的答案中选出应填入下列叙述中()内的正确答案:

多媒体技术中,图形格式一般为两类,即(A) 和(B) 。具体的存储方式有许多种,通常用图形文件的后缀名来区分,如以(C) 为后缀名的,则是以ASCII方式存储的图形;而(D) 则不是图形文件的后缀名。多媒体中的视频信息是指(E)。

供选择的答案

A:①灰度 ②位图 ③函数 ④高分辨率

B:①彩色 ②场 ③矢量 ④低分辨率

C:①DIF ②MPG ③JPG ④BMP

D:①DIB ②WMF ③T1F ④WAV

E:①屏幕图像刷新频率 ②图像扫描输入频率

③动态图像 ④静止图片

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第11题
关于图像信号,按照亮度等级分类,可以分为()。 A.灰度图像和二值图像 B.灰度图像和黑白图像

关于图像信号,按照亮度等级分类,可以分为()。

A.灰度图像和二值图像 B.灰度图像和黑白图像 C.黑白图像和彩色图像 D.二值图像和黑白图像

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