判断以下叙述的对错,
(1)如果采用如下方式定义一维字符数组:const inc maxSize-30;char a[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(2)如果采用如下方法定义一维字符数组:const int maxSLze=30;char*a=new char[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(3)数组是一种静态的存储空间分配,就是说,在程序设计时必须预先定义数组的数据类型和存储空间大小,由编译程序在编译时进行分配。
(4)二维数组可以视为数组元素为一维数维的一维数组。因此,二维数组是线性结构。
(5)数组是一种复杂的数据结构,数组元素之间的关系既不是线性的也本是树形的。
(6)顺序表可以利用一维数组表示,因此顺序表与一维数组在结构上是一致的,它们可以通用。
(7)在顺序表中,逻辑上相邻的元素在物理位置上不一定相邻。
(8)顺序表和一维数组一样,都可以按下标随机(或直接)访问,顺序表还可以从某一指定元素开始,向前或向后逐个元素顺序访问。
(9)n阶三对角矩阵总共n2个矩阵元素中最多只有3n一2个非零元素,因此它是稀疏矩阵。
(10)插入与删除操作是数据结构中最基本的两种操作,因此这两种操作在数组中也经常使用。
(11)使用三元组表示稀疏矩阵中的非零元索能节省存储空间。
(12)用字符数组存储长度为n的字符串,数组长度至少为n+1.
A.在同一个环境下,数组与内存变量可以同名,两者互不影响
B.可以用一维数组的形式访问二维数组
C.在可以使用简单内存变量的地方都可以使用数组元素
D.一个数组中各元素的数据类型可以相同,也可以不同
下列关于数组的叙述,错误的是
A.使用数组前,要有DIMENSION或DECLEARE命令定义数组
B.定义数组后,Visual FoxPro系统自动给每个数组元素赋以逻辑值.F.
C.在Visual FoxPro中只能使用一维数组、二维数组或三维数组
D.一个数组中各个数组元素可以不是同一种数据类型
若数组a定义为int[][]a=new int[3][4],则a是()。
A.一维数组
B.二维数组
C.三维数组
D.四维数组
若数组a定义为int[][]a=new int[3][4],则a是()。
A.一维数组
B.二维数组
C.三维数组
D.四维数组
若数组a定义为int[][]a=new int [3][4],则a是()。
A.一维数组
B.二维数组
C.三维数组
D.四维数组
下面关于Visual FoxPro数组的叙述中,错误的是________。
A.用DIMENSION和DECLARE都可以定义数组
B.Visual FoxPro只支持一维数组和二维数组
C.一个数组中各个数组元素必须是同一种数据类型
D.新定义数组的各个数组元素初值为.F.