在UML提供的图中,可以采用(6)对逻辑数据库模式建模;(7)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象
在UML提供的图中,可以采用 (6) 对逻辑数据库模式建模; (7) 用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序。
6.
在UML提供的图中,可以采用 (6) 对逻辑数据库模式建模; (7) 用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序。
6.
A.用例图
B.构件图
C.活动图
D.类图
(1)
A. 硬件的逻辑拓扑结构 B. 硬件的物理拓扑结构
C. 软件的逻辑拓扑结构 D. 软件的物理拓扑结构
(2) A. 并发系统 B. 分时系统 C. 分布式系统 D. 实时系统
(3) A. 界面 B. 包 C. 模板 D. 视图
(3)
A. 逻辑视图 (Logical View)
B. 实现视图 (Implementation View )
C. 进程视图 (Process View)
D. 部署视图 (Deployment View)
(4)
A. 逻辑视图
B. 实现视图
C.进程视图
D. 部署视图
(5)
A. 逻辑视图
B. 实现视图
C.进程视图
D. 部署视图
UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(3)描绘了所设计的并发与同步结构:(4)表示软件到硬件的映射及分布结构:UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(5)。
A.逻辑视图(Logical View)
B.实现视图(Implementation View)
C.进程视图(Process View)
D.部署视图(Deployment View)
UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(3)描绘了所设计的并发与同步结构:(4)表示软件到硬件的映射及分布结构:UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(5)。
A.逻辑视图(Logical View)
B.实现视图(Implementation View)
C.进程视图(Process View)
D.部署视图(Deployment View)
在UML提供的图中,(28)用于对系统的静态设计视图建模,(29)用于对系统的静态实现视图建模。
A.类图
B.对象图
C.部署图
D.构件图
A.在进行结构化分析时,必须使用数据流图和软件结构图这两种模型
B. 采用面向对象开发方法时,可以使用状态图和活动图对系统的动态行为进行建模
C. 实体联系图(E-R图)是在数据库逻辑结构设计时才开始创建的模型
D. UML的活动图与程序流程图的表达能力等价
●UML中接口可用于(42)。
(42)A.提供构造型(stereotype)名称为〈〈terface〉〉的具体类
B.Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持
C.定义可以在多个类中重用的可执行逻辑
D.声明对象类所需要的服务
阅读下列说明及图13-8和图13-9,回答问题,将解答填入对应栏内。
【说明】
某电话公司决定开发一个管理所有客户信息的交互式网络系统。系统功能如下。
(1)浏览客户信息:任何使用Internet的网络用户都可以浏览电话公司所有的客户信息(包括姓名、住址、电话号码等)。
(2)登录:电话公司授予每个客户一个帐号。拥有授权帐号的客户,可以使用系统提供的页面设置个人密码,并使用该帐号和密码向系统注册。
(3)修改个人信息:客户向系统注册后,可以发送电子邮件或者使用系统提供的页面,对个人信息进行修改。
(4)删除客户信息:只有公司的管理人员才能删除不再接受公司服务的客户的信息。系统采用面向对象方法进行开发,在开发过程中认定出的类见表13-3。
在需求分析阶段,采用UML的用例图(use case diagram)描述系统功能需求,如图 13-8所示。请指出图中的A、B、C和D分别是哪个用例?