以下关于NR系统消息发送和接收说法描述正确的是()。
B.无论终端是否需要,MIB,SIB1,SIB2,SIB3…SIB27全都周期性广播,包括D2D、MBMS等,广播资源开销大
C.接入小区所必须的消息(MinimumSI)周期广播,其他消息(OtherSI)按需提供,通过MSG1或MSG3ondemand获取,节省广播资源
D.相近小区会有部分系统消息相同,终端根据areaid+valuetag判断是否可以重用SI
B.无论终端是否需要,MIB,SIB1,SIB2,SIB3…SIB27全都周期性广播,包括D2D、MBMS等,广播资源开销大
C.接入小区所必须的消息(MinimumSI)周期广播,其他消息(OtherSI)按需提供,通过MSG1或MSG3ondemand获取,节省广播资源
D.相近小区会有部分系统消息相同,终端根据areaid+valuetag判断是否可以重用SI
关于即时通信系统的描述巾,正确的是
A.视频聊天数据通常以TCP报文传输
B.通常具有文件传输功能
C.消息的发送和接收必须通过服务器中转
D.不同的即时通信系统都互相兼容
(57)关于即时通信系统的描述中,正确的是
A)视频聊天数据通常以TCP 报文传输
B)通常具有文件传输功能
C)消息的发送和接收必须通过服务器中转
D)不同的即时通信系统都互相兼容
A.发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务
B.消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息
C.在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用
D.每个对象只能接收某些特定格式的消息
下列关于顺序图的描述中,正确的是——。
A.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的
B.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号;棍形箭头表示同步调用操作
C.消息也可以有条件。只有条件为真时才可以发送和接收消息。条件表达式被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各分支是互斥的
D.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分。一个对象可能通过一条消息来建另一个对象。被创建的对象符号在创建它的地方(在纵坐标时间轴上)
Windows 系统中的服务程序SNMP Trap的作用是______。
A.接收本地或远程SNMP代理发送的陷入消息
B.向远程SNMP管理器发送陷入消息
C.处理本地计算机上的陷入消息
D.处理远程计算机发来的陷入消息
如果Cisco路由器有如下SNMP的配置
那么,下列描述中错误的是()。
A.主机admin.tjut.edu.cn是接收信息的管理站
B.主机admin.tjut.edu.en使用UDP的162端口接收信息
C.路由器向主机admin.tjut.edu.cn发送自陷消息而得不到确认时会自动重发
D.路由器使用团体字admin向主机admin.tjut.edu.cn发送信息
A.电子邮件应用程序的主要功能是创建、发送、接收和管理邮件
B.电子邮件应用程序通常使用SMTP接收邮件、POPS发送邮件
C.电子邮件由邮件头和邮件体两部分组成
D.利用电子邮件可以传送多媒体信息
A.电子邮件应用程序的主要功能是创建、发送、接收和管理邮件
B.电子邮件应用程序通常使用SMTP接收邮件、POP3发送邮件
C. 电子邮件由邮件头和邮件体两部分组成
D.利用电子邮件可以传送多媒体信息
下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是(20)。
A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
C.应用程序之间可以相互发送消息
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是______。
A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
C.应用程序之间可以相互发送消息
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同