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[主观题]

● 回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的 (4) 模式就是回

调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是 (5) 。

(4)

A. Strategy(策略)

B. Adapter(适配器)

C. Command(命令)

D. Observer(观察者)

(5)

A. 使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作

B. 将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作 C. 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新

D. 使算法可独立于使用它的客户而变化

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第1题
回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机

回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。

(1)

A.Strategy(策略)

B.Adapter(适配器)

C.Command(命令)

D.Observer(观察者)

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第2题
回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制。在设计模式中,(45)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。

A.Strategy(策略)

B.Adapter(适配器)

C.Command(命令)

D.Observer(观察者)

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第3题
回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(4)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(5)。

A.Strategy(策略)

B.Adapter(适配器)

C.Command(命令)

D.Observer(观察者)

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第4题
回调(Call back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(62)模式就是回调

回调(Call back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(62)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(63)。

A.Strategy(策略)

B.Adapter(适配器)

C.Command(命令)

D.Observer(观察者)

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第5题
关于slideDown()方法描述正确的是()。

A.过使用滑动效果,显示隐藏的被选元素

B.有速度和回调函数两个参数

C.normal属于速度参数的可选值

D.除非设置了速度参数,否则不能设置回调函数参数值

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第6题
监听小程序启动或切前台的回调函数是()

A.onLaunch

B.onShow

C.onLoad

D.onReady

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第7题
开发专家系统时,通过描述事实和规则由模式匹配得出结论,这种情况下适用的开发语言是(17)。

A.面向对象语言

B.函数式语言

C.过程式语言

D.逻辑式语言

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第8题
开发专家系统时,通过描述事实和规则由模式匹配得出结论,这种情况下适用的开发语言是(19)。

A.面向对象语言

B.函数式语言

C.过程式语言

D.逻辑式语言

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第9题
在下列Promise所提供的方法中,用来向成功或者失败的回调函数队列中添加回调函数的是()

A.done

B.fail

C.always

D.then

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第10题
当DOM加载完成后要执行的函数,下面哪个是正确的()

A.jQuery(expression,[context])

B.jQuery(html,[ownerDocument])

C.jQuery(callback)

D.jQuery(elements)

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