在面向对象技术中,类属是一种(25)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类
在面向对象技术中,类属是一种(25)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(26)的那些部分,而用变元来表示与(27)的那些部分。
A.包含多态
B.参数多态
C.过载多态
D.强制多态
在面向对象技术中,类属是一种(25)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(26)的那些部分,而用变元来表示与(27)的那些部分。
A.包含多态
B.参数多态
C.过载多态
D.强制多态
A.包含多态
B.参数多态
C.过载多态
D.强制多态
在面向对象的开发中,用于描述结构层的有两种结构,一种是对象的类属结构,另外一种是 ()。
A.类的物理结构
B.类的逻辑结构
C.对象的整体与部分结构
D.对象的物理和逻辑结构
在面向对象的方法学中,对象可看成是属性及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种(1)技术,封装的目的是使对象(2)分离。
类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个(3)。类之间共享属性与服务的机制称为(4)。一个对象通过发送(5)来请求另一个对象为其服务。
A.组装
B.产品化
C.固化
D.信息隐蔽
面向对象程序设计语言不同于其它语言的主要特点是(44);(45)可以实现函数名和运算符重载;(46)是在类与子类之间共享数据和方法的一种机制;封装是一种(47)技术,以实现对象的定义和实现分离。
(34)
A.消息传递
B.多态性
C.继承性
D.动态绑定
A.Strategy(策略)
B.Adapter(适配器)
C.Command(命令)
D.Observer(观察者)
以下说法中错误的是(25)。
A.采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生产率
B.在面向对象程序中,对象是属性和方法的封闭体
C.在面向对象程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动相应的操作
D.继承和多态机制是面向对象程序中实现重用的主要手段
在面向对象方法中,对象可看成属性以及这些属性上的专用操作的封装体,封装是一种组装技术。()
在数据库技术中,面向对象数据模型是一种()。
A.概念模型
B.结构模型
C.物理模型
D.形象模型
在数据库技术中,面向对象数据模型是一种______。
A.概念模型
B.结构模型
C.物理模型
D.形象模型