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[单选题]

对游戏本质看法上,把游戏看成是一种生物现象,是生物本能的表现的是()。

A.游戏本能论

B.游戏社会反映论

C.游戏主体性活动

D.游戏觉醒理论

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第1题
对软件开发的看法可有多种观点,敏捷软件开发方法是一种(118),代表性是极限编程XP,它的核心思想为

对软件开发的看法可有多种观点,敏捷软件开发方法是一种(118),代表性是极限编程XP,它的核心思想为(119)。

A.数学观

B.建模观

C.工程观

D.协作游戏

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第2题
对软件开发的看法可有多种观点,敏捷软件开发方法是一种(1),代表慢是极限编程XP,它的核心思想为(2

对软件开发的看法可有多种观点,敏捷软件开发方法是一种(1),代表慢是极限编程XP,它的核心思想为(2)。

(1)

A.数学观

B.建模观

C.工程观

D.协作游戏

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第3题
尽管计算机可以帮助人们进行沟通,计算机游戏却妨碍了青少年沟通能力的发展。他们把课余时间都花费在玩游戏上,而不是与人交流上。所以说,把课余时间花费在玩游戏上的青少年比其他孩子有较少的沟通能力。以下哪项是上述议论最可能假设的?

A.一些被动的活动,如看电视和听音乐,并不会阻碍孩子们的交流能力的发展。

B.大多数孩子在玩电子游戏之外还有其他事情可做。

C.在课余时间不玩电子游戏的孩子至少有一些时候是在与人交流。

D.传统的教育体制对增强孩子们与人交流的能力没有帮助。

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第4题
角色游戏是指幼儿根据故事或童话等文学作品的内容和情节,通过角色扮演,运用语言、动作和表情进行一种游戏形式。()

此题为判断题(对,错)。

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第5题
体育游戏也称为流动性游戏或运动游戏,是根据一定物体育任务设计的,由身体动作、情节、角色和规则组成的一种活动性游戏。()
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第6题
关于沙盘游戏象征意义的探索方法哪项描述是错误的?()

A.考虑某一象征的现实物

B.探究心象在宗教传说和神话作品中的象征意义

C.探究心象在童话作品中的象征

D.探究心象在自己梦境中的象征

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第7题
体育游戏是根据一定的智育任务设计的,以智力活动为基础的一种有规则的游戏。()
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第8题
生活准备说认为,游戏是为了未来生活做准备。这种准备是一种无意识的准备,是一种升华本能、演练生活的手段。()
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第9题
积竹游戏是利用以金属为主构成的部件,进行连接组合,构建成各种物体形象的一种结构游戏。()
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第10题
某射手参加一种游戏,他有4次机会射击一个目标.每射击一次须付费10元。若他射中目标,则得奖金100
元,且游戏停止。若4次都未射中目标,则游戏停止且他要付罚款100元。若他每次击中目标的概率为0.3,求他在此游戏中的收益的期望。

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第11题
如今许多儿童和青少年都离开了电视,兴致勃勃地到网上冲网。这个网是指()A.一种游戏B.海的名称C.因

如今许多儿童和青少年都离开了电视,兴致勃勃地到网上冲网。这个网是指()

A.一种游戏

B.海的名称

C.因特网

D.绳网

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