某操作系统的虚存管理采用的页面淘汰算法是优化(OPT)算法,为每个进程分配3个页面。现有一个进程的一段程序,其访问的操作数所在页面的序列为: 1 4 6 5 3 4 5 2 5 4 3 5 1 2 4 1 假定开始时内存为空,执行这段程序将产生(25)次缺页中断(程序的存储不计)。
A.8
B.9
C.13
D.10
下列关于结构化设计方法的特点描述中,不正确的是()。
A.采用逐步求精的方法进行详细设计,由于相邻步之间变化小,易于验证其等效性和设计正确性
B.程序清晰和模块化使得修改和重新设计一个软件时使用的代码量不大
C.在进行程序设计时不能使用goto语句
D.良好清晰的控制结构使设计容易阅读和理解
在考生文件夹下有仓库数据库“stock”,其中包括如下3 个表文件:
zgk(仓库编号C(4),职工编号C(4),工资N(4))
dgk(职工编号C(4),供应商号C(4),订购单号C(4),订购日期D,总金额N(10))
wage(职工编号c(4),工资N(4))。
设计一个名为“CX”的菜单,菜单中有两个菜单项“查询”和“退出”。程序运行时,单击“查询”应完成下列操作:检索出与供应商0001、0002和0003都有业务联系的职工的职工编号和工资,并按工资降序存放到所建立的“wage”表中。单击“退出”单项,程序终止运行。
A.计算机程序及其文档,但不包括开发该软件所用的算法
B.计算机程序及其设计方法
C.计算机源程序,但不包括它的目标程序
D.计算机程序,但不包括用户手册等文档
A.计算机程序,但不包括用户手册等文档
B.计算机程序及其设计方法
C.计算机程序及其文档,但不包括开发该软件的所用思想
D.计算机源程序,但不包括目标程序
请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。 (1)在名称为Forml的窗体上画出包含三个命令按钮的控件数组,名称为cmdl,下标分别为0、1、2,Caption分别为“开始”、“停止”和“退出”,如图3(a)所示。通过属性窗口设置各命令按钮的属性,使得程序开始运行时,“停止”按钮不可见,“退出”按钮不可用,如图3(b) 所示。 注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt1.frm,工程文件名为sjt1.vbp。(2)在名称为Form1的窗体上画两个名称分别为Command1和Command2、标题分别为“打开”和“保存”的俞令按钮,和一个名称为CD1的通用对话框,如图4所示。请在属性窗口中设置CD1的属性,使得打开通用对话框时,其初始路径是“C:\”。再编写适当的事件过程,使得运行程序,分别单击“打开”或“保存”按钮时,相应地出现“打开”或“保存”对话框。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。 注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。
A.计算机程序,但不包括用户手册等文档
B.计算机程序及其设计方法
C.计算机程序及其文档,但不包括开发该软件所用的思想
D.计算机源程序,但不包括目标程序
在编制程序的时候,应该采纳的原则之一是(1)。开发软件时对提高开发人员工作效率至关重要的是(2)。软件工程中描述生命周期的瀑布模型一般包括计划、(3)、设计、编码、测试、维护等几个阶段,其中设计阶段通常又可以依次分为(4)和(5)两步。
A.不限制goto语句的使用
B.减少或取消注释行
C.程序越短越好
D.程序结构应有助于读者理解