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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下列游戏测试场景描述中,关于测试执行过程中,你认为哪项是正确的测试行为()。

A.玩王者荣耀时,只打排位赛

B.玩王者荣耀时,只打巅峰赛

C.玩王者荣耀时,只玩一个英雄

D.玩王者荣耀时,全英雄、全玩法都玩

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D、玩王者荣耀时,全英雄、全玩法都玩

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第1题
关于性能测试流程,下列说法中错误的是()。

A.性能测试比较特殊,它并不遵循一般测试流程

B.性能测试需求分析中,测试人员首先要明确测试目标

C.在制定性能测试计划时,一个非常重要的任务就是设计场景

D.性能测试通常需要对测试过程执行监控

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第2题
关于WLAN实际现场勘测前的工具准备下列描述正确的是?()

A.卷尺主要用于室内场景障碍物测试及走线距离等测试

B.测距仪主要用于室外场景中测量室外点仿高,或者障碍物之间的距离、场馆长度等

C.热点手机既可以当信号源又可以用于信号扫描

D.室外覆盖场景中用照相机拍摄设备安装位置、覆盖区域总体、建筑结构、新增的障碍物等重点关注

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第3题
下列有关测试过程抽象模型的描述中正确的是______。

A.V模型指出,软件测试要尽早准备,尽早执行,只要某个测试达到了准备就绪点,测试执行活动就可开展

B.W模型强调,测试伴随着整个软件开发周期同步进行,而且测试的对象不仅仅是程序,需求、设计也同样需要测试

C.H模型指出,单元测试和集成测试应检测程序的执行是否满足软件设计的要求

D.X模型提出针对完整的程序进行集成的编码和测试

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第4题
在下面给出的几项中,()是针对自动化测试脚本描述。

A.脚本与测试一样,根据测试模式和测试方法不同,脚本以多种形式出现

B.测试脚本是指测试自动执行中的程序和过程

C.脚本自身在脱离了所依附的系统时,依然能够运行

D.测试脚本也会存在缺陷或故障

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第5题
下列智力成果中,能取得专利权的是______。A.计算机程序代码B.游戏的规则和方法C.计算机算法D.用于

下列智力成果中,能取得专利权的是______。

A.计算机程序代码

B.游戏的规则和方法

C.计算机算法

D.用于控制测试过程的程序

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第6题
阅读下列说明,回答问题1至问题4。[说明] 软件系统几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情

阅读下列说明,回答问题1至问题4。

[说明]

软件系统几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。场景法就是通过用例场景描述业务操作流程,从用例开始到结束遍历应用流程上所有基本流(基本事件)和备选流(分支事件)。下面是对某IC卡加油机应用系统的基本流和1备选流的描述。

使用场景法设计测试案例,指出场景涉及到的基本流和备选流,基本流用字母A表示,备选流用题干中描述的相应字母表示。

场景中的每一个场景都需要确定测试用例,一般采用矩阵来确定和管理测试用例。如下表所示是一种通用格式,其中行代表各个测试用例,列代表测试用例的信息。本例中的测试用例包含测试用例ID、场景/条件、测试用例中涉及的所有数据元素和预期结果等项目。首先确定执行用例场景所需的数据元素(本例中包括账号、是否黑名单卡、输入油量、账面金额、加油机油量),然后构建矩阵,最后要确定包含执行场景所需的适当条件的测试用例。在下面的矩阵中,V表示有效数据元素,I表示无效数据元素,n/a表示不适用,例如C01表示“成功加油”基本流。请按上述规定为其他应用场景设计用例矩阵。

测试用例表:

假如每升油4元人民币,用户的账户金额为1000元,加油机内油量足够,那么在A4输入油量的过程中,请运用边界值分析方法为A4选取合适的输入数据(即油量,单位:升)。

假设本系统开发人员在开发过程中通过测试发现了20个错误,独立的测试组通过上述测试用例发现了100个软件错误,系统在上线后,用户反馈了30个错误,请计算缺陷探测率(DDP)。

请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!

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第7题
试题三(15 分)阅读下列说明,回答问题1 至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。[说明]软件系统几乎

试题三(15 分)

阅读下列说明,回答问题1 至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

[说明]

软件系统几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而

同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。场景法就是通过用例场景描述业务

操作流程,从用例开始到结束遍历应用流程上所有基本流(基本事件)和备选流(分支

事件)。下面是对某IC 卡加油机应用系统的基本流和备选流的描述。

[问题1](5 分)

使用场景法设计测试案例,指出场景涉及到的基本流和备选流,基本流用字母A 表

示,备选流用题干中描述的相应字母表示。

[问题2](4 分)

场景中的每一个场景都需要确定测试用例,一般采用矩阵来确定和管理测试用例。

如下表所示是一种通用格式,其中行代表各个测试用例,列代表测试用例的信息。本例

中的测试用例包含测试用例ID、场景/条件、测试用例中涉及的所有数据元素和预期结

果等项目。首先确定执行用例场景所需的数据元素(本例中包括账号、是否黑名单卡、

输入油量、账面金额、加油机油量),然后构建矩阵,最后要确定包含执行场景所需的

适当条件的测试用例。在下面的矩阵中,V 表示有效数据元素,I 表示无效数据元素,

n/a 表示不适用,例如C01 表示“成功加油”基本流。请按上述规定为其它应用场景设

计用例矩阵。

测试用例表

[问题3](3 分)

假如每升油4 元人民币,用户的账户金额为1000 元,加油机内油量足够,那么在

A4 输入油量的过程中,请运用边界值分析方法为A4 选取合适的输入数据(即油量,单

位:升)。

[问题 4](3 分)

假设本系统开发人员在开发过程中通过测试发现了20 个错误,独立的测试组通过

上述测试用例发现了100 个软件错误,系统在上线后,用户反馈了30 个错误,请计算

缺陷探测率(DDP)。

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第8题
在测试中,下列说法错误的是()。A.测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程B.测试是为了表明程

在测试中,下列说法错误的是()。

A.测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程

B.测试是为了表明程序是正确的

C.好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案

D.成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试

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第9题
在测试中,下列说法错误的是A.测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程B.测试是为了表明程序

在测试中,下列说法错误的是

A.测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程

B.测试是为了表明程序是正确的

C.好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案

D.成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试

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第10题
下列关于不同的测试阶段的描述错误的是()。

A.维护测试通常是为了验证开发过程发现的缺陷是否被正确修复

B.组件测试的主要目标是尽可能的发现失效,从而识别和修正尽可能多的缺陷

C.验收测试的主要目标是确认系统是否按照预期工作,是建立满足了需求的信心

D.不同测试阶段,其测试目标是不同的

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