下列关于元件的正确解释是()
A.元件与实例是同一个概念
B.一个元件可以在动画文档中多次使用
C.元件不能在多个文档中使用
D.上面三种解释都正确
A.元件与实例是同一个概念
B.一个元件可以在动画文档中多次使用
C.元件不能在多个文档中使用
D.上面三种解释都正确
A.按钮元件时间轴的帧中不能插入声音
B.按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
A.一般奢侈基因和发育调节基因没有TATA框
B.上游启动子元件与增强子类似,无方向和位置依赖性
C.包括核心启动子和上游启动子元件UPE
D.核心启动子包括多种元件,如TATAbox、BRE、起始子和UPE等
A.开关元件有2中开关组合方式,4种输出状态
B.开关元件有3中开关组合方式,4种输出状态
C.开关元件有4中开关组合方式,3种输出状态
D.开关元件有2中开关组合方式,3种输出状态
A.可以用来创建可重复使用并依赖于主场景时间轴的动画片段
B.可以用来创建可重复使用但不依赖于主场景时间轴的动画片段
C.可以在图形元件中使用声音
D.可以在图形元件中使用交互式控件
A.实现起来比较困难(改为容易)
B.保护隔离接口不被过高的瞬态电压击穿(旁路元件)
C.可以承受高电压、持续时间较长的瞬态干扰
D.成本较低(改为高)
A.Flash的元件有三种类型
B.元件从元件库拖到舞台成为实例,实例可以复制、编辑
C.对实例的修改,其对应元件会同步改变
D.对元件的修改,舞台上的实例会同步改变
A.电力系统的负序电流通路与正序电流完全不同
B.电力系统的负序电流通路的等效电路与正序电路类似
C.不同的地方是旋转元件的正序参数和负序参数不同
D.负序网络为无源网络
A.测量来自景物的反射光的量
B.准确、简便
C.测量方法是将测光表对着光源
D.测量方法是将测光表的光敏元件的部分对着被摄体进行测光
A.电路是线性的,当且仅当所有的激励和相应均满足叠加性
B.线性元件满足可叠加性,但不满足齐次性
C.非线性元件不满足可叠加性,但满足齐次性
D.某元件电流与电压之间的关系为u=di/dt,显然,该元件为线性元件
A.在文档中使用元件与整个文件的大小无关
B.保存一个元件的几个实例比保存该元件内容的多个副本占用的存储空间小
C.使用元件还可以加快SWF文件的回放速度
D.通过将诸如背景图像这样的静态图形转换为元件然后重新使用它们,您可以减小文档的文件大小
A.适用于各种不同元件所构成的电路
B.适用于任何规律变化的电压
C.交流电路电压定律表达式为∑u=0
D.交流电路电压定律表达式为∑U=0