A.矩形图形中添加的文字不能随图形旋转
B.矩形图形中添加的文字不能随图形移动
C.文本框可以进行“旋转”操作
D.文本框和图形不能组合成一整体
以下关于UML的叙述,错误的是______。
A.UML是一种面向对象的标准化的统一建模语言
B.UML是一种图形化的语言
C.UML不能独立于系统开发过程
D.UML还可以处理与软件的说明和文档相关的问题,如需求说明等试题(11)分析
A.合适供应商投标
B.修改标底估算价
C.修改采购数量
D.修改招标期限增加
A.“私有与开放”部分建模中,参与者其内部完成的业务,对外不开放,而该参与者与其他参与者之间进行服务交互的业务,需要对外公开
B.“私有与开放”部分建模只针对软件服务部分,实体的虚拟化包含其中,但其物理执行过程的业务不包含在内
C.“私有与开放”部分建模的完成,可以达到业务解耦的效果,将服务参与者隔离开来,交互两边通过预先定义的标准接口与协议进行交互,而某一方的改动并不会影响到另一方
D.“私有与开放”部分建模的完成,可以将服务业务分解为组合性更强的业务片段,可支持服务系统的灵活配置和动态演化
试题三(共15 分)
阅读下列说明和图,回答问题 l至问题 3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
一个简单的图形编辑器提供给用户的基本操作包括:创建图形、创建元素、选择元素以及删除图形。图形编辑器的组成及其基本功能描述如下:
(1)图形由文本元素和图元元素构成,图元元素包括线条、矩形和椭圆。
(2)图形显示在工作空间中,一次只能显示一张图形(即当前图形,current)。
(3)编辑器提供了两种操作图形的工具:选择工具和创建工具。对图形进行操作时,一次只能使用一种工具(即当前活动工具,active)
①创建工具用于创建文本元素和图元元素。
②对于显示在工作空间中的图形,使用选择工具能够选定其中所包含的元素,可以选择一个元素,也可以同时选择多个元素。被选择的元素称为当前选中元素(selected)。
③每种元素都具有对应的控制点。拖拽选定元素的控制点,可以移动元素或者调整元素的大小。
现采用面向对象方法开发该图形编辑器,使用 UML 进行建模。构建出的用例图和类图分别如图3-1 和3-2 所示。
【问题1】 (4 分)
根据说明中的描述,给出图 3-1 中U1 和U2 所对应的用例,以及(1)和(2)处所对
应的关系。
【问题2】(8 分)
根据说明中的描述,给出图 3.2 中缺少的C1~C8 所对应的类名以及(3)~(6)
处所对应的多重度。
【问题3】(3 分)
图3-2 中的类图设计采用了桥接(Bridge)设计模式,请说明该模式的内涵。
●以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是(17)。
(17)
A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度
B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术
C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术
D.UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是()。
A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术D. UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用