()指让培训对象观摩行为标准样例或录像和幻灯片等,并进行实际操练的一种培训方法。
A.演讲法
B.案例研究法
C.情景模拟法
D.行为示范法
A.演讲法
B.案例研究法
C.情景模拟法
D.行为示范法
标准建模语言UML的重要内容可以由五类图来定义,其中,(64)用于描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系。
A.用例图
B.静态图
C.行为图
D.交互图
A.实体类
B.控制类
C.边界类
D.交互类
(28)
A.人员
B.单位
C.人员或单位
D.人员或外部系统
A.人员
B.单位
C.人员或单位
D.人员或外部系统
● 在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为 (29) ,它可以 (30) 。
(29)
A. 实体类
B. 边界类
C. 模型类
D. 控制类
(30)
A. 表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作
B. 协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为
C. 实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作
D. 分解任务并把子任务分派给适当的辅助类
●面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括(2);行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括(3)。
(2)A.用例图、类图、对象图和通信图
B.用例图、类图、对象图和部署图
C.类图、对象图、组件图和部署图
D.类图、对象图、组件图和通信图
(3)A.用例图、顺序图、活动图和部署图
B.用例图、顺序图、活动图和组件图
C.顺序图、活动图、状态图和部署图
D.顺序图、活动图、状态图和通信图
A.Statechart Diagram
B.Interactive Diagram
C.Activity Diagram
D.Collaboration Diagram
在使用UML建模时,若需要描述跨多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。
A.协作图(collaboration Diagram)
B.序列图(Sequence Diagram)
C.活动图(Activity Diagram)
D.状态图(Statechart Diagram)
A.用例图
B.构件图
C.活动图
D.类图
A.状态图(Statechart Diagram)
B.交互图(Interactive Diagram)
C.活动图(Activity Diagram)
D.协作图(collaboration diagram)
A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图